Descripción

Theocracy es un videojuego desarrollado por Philos Laboratories y Marcel Strbak, lanzado en 2000 para PC.

Explora, conquista, convierte y... libera al Cefalópodo Cardenal!Theocracy es un juego de 4X clásico, de turno y para un solo jugador. Mientras lideras tu imperio teocrático hacia la dominación mundial, el uso estratégico del poder divino, las campañas militares decisivas y la invocación de milagros son elementos necesarios para la expansión y la victoria.
Mitos y poder
Recruta ejércitos y los mandas a lo largo del mundo. Explora los territorios incógnitas, convierte pacíficamente a paganos y regiones enemigas mediante el poder divino o conquistalos con la fuerza bruta. Administra y mejora tus regiones, construye fortificaciones y santuarios en ubicaciones estratégicas, descubre nuevos conocimientos e impulsa el progreso. ¡Y también invoca dogmas y milagros!
Confíate en los milagros
Las cosas no van bien? Invoca monstruos y hombres santos, o llama con un rayo a un ejército acercante. Castiga a los pecadores mediante una erupción volcánica o asombra con un eclipse solar. El juego demasiado largo? Llama al Apocalipsis, ya sabes. O más tarde. Solo ten presente a esos temibles herejes, ateos y extraterrestres!
Indie y antiguo estilo de juego
Un juego de estrategia independiente, hecha en casa para los fanáticos de los viejos buenos juegos de PC. Llámalo retro, si te gusta. Diseñado, desarrollado e impulsado por completo por una sola persona. Este es un juego como la abuela suya hizo: gráficos 2D adorables y juego lento, que ejercita tu cerebro en lugar de tus dedos.
Oh líder poderoso e piadoso, guía a tu gente fiel hacia la gloria y someta a los enemigos. Concepto del juegoTheocracy es un juego de estrategia por turnos. Los jugadores toman turnos para mover sus ejércitos, atacar a los enemigos, invocar milagros, elegir investigaciones, decidir qué producir en sus regiones y enactar dogmas (comandamientos). Tu objetivo es expandir tu teocracia hasta convertirse en un imperio dominante del mundo al derrotar a tus oponentes. Esto se logra mediante la conquista y la conversión pacífica de otras regiones en el mapa y su incorporación a tu propia teocracia, y mediante las intervenciones divinas desestabilizadoras, que puedes activar - milagros y dogmas.
Al comienzo del juego, el mundo antiguo e inexplorado está lleno de regiones paganas. Tú y tus oponentes inteligencia artificial (líderes de otras teocracias) todos empiezan con una región (La Tierra Santa), y desde allí exploras el mundo, expandidos tus imperios e intentas derrotar a los demás. Las regiones pueden ser conquistadas por ejércitos o pacíficamente convertidas mediante el impacto del Power. El Power es una recursos especial que radiación de tus regiones, santuarios, hombres santos y milagros, e impacta en su entorno cercano. El Power se utiliza para convertir los bloques y otras regiones, y a medida que acumula, se utiliza para enactar dogmas y invocar milagros.
Los logros importantes en el juego son recompensados con Puntos de Victoria. El primer jugador en alcanzar 100 Puntos de Victoria gana. Los Puntos de Victoria se otorgan por la proporción de población mundial que sigue a tu religión, por el número de regiones santas de otros jugadores que has conquistado, por enactar los dogmas, creando hombres santos, descubriendo montañas sagradas y (si es necesario) invocando el milagro del Apocalipsis.
Este es un juego humilde, hecho byte a byte, pixel a pixel, desde cero, sin ninguna plataforma de juego. El juego está hecho en estilo retro, con un mundo basado en 2D de arriba hacia abajo basado en mapas clásicos antiguos.
El juego evita la fatiga de la complejidad y la microgestión de docenas de características típicas de sus primos mayores 4X, y se centra en el accionar. ¿Por qué desperdiciar tiempo construyendo carreteras y granjas cuando puedes simplemente inundar el territorio enemigo?!? Un juego puede ganarse o perderse en una única sesión de juego.

Preguntas frecuentes sobre Theocracy

¿En qué plataformas está disponible Theocracy?

Theocracy está disponible en PC.

¿Cuándo se lanzó Theocracy?

Theocracy se lanzó el 1 de enero de 2000.

¿Quién ha desarrollado Theocracy?

Theocracy fue desarrollado por Philos Laboratories y Marcel Strbak.

¿Theocracy es para un jugador?

Theocracy está pensado principalmente como una experiencia para un jugador.

¿Dónde comprar Theocracy?

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¿Dónde conseguirlo?