Descripción
TinyShot es desarrollado por el joven y apasionado creador Allaith Hammed "ZAX", quien se mudó de Siria, afectada por la guerra, a los Países Bajos. Estableciéndose en su nuevo país de residencia, decidió comenzar a trabajar en lo que más le gustaba: crear juegos. A los siete años, se enamoró de los videojuegos cuando jugó por primera vez en la computadora de su tío. Desde entonces, sabía que eso era lo que haría el resto de su vida. Pasaron unos años y aquí está, haciendo lo que el joven ZAX quería hacer, pero no sabía cómo. El juego es su primer lanzamiento comercial respaldado por un editor y está fuertemente inspirado en los trabajos de uno de los creadores de juegos idolatrados de ZAX, Edmund McMillen.
TinyShot es un juego de disparos 2D de arcade donde jugas como este pequeño ser que firmó un contrato con el diablo para recuperar su cuerno perdido y ganar amor y fama a cambio.
El mundo de TinyShot está lleno de estos adorables pero torturados seres viviendo en el infierno, un lugar al que el jugador debe pasar para lograr su objetivo.
Con cada nivel, estarás equipado con armas y armas de melee para ayudarte a vencer las olas de enemigos en esa área, también te convertirás en más hábil moviendote sin problemas por el entorno utilizando mecánicas como el cañón de grapas o habilidades de salto porque evadir enemigos es tan importante como dispararles.
El estilo artístico es una mezcla de elementos naturales realistas con personajes flash/cariñosos
La sensación del juego es uno de los elementos más importantes que se diseña para satisfacer al jugador
Batallas difíciles de jefes y enemigos
Objetos aleatorios para recogir en el campo de batalla
TinyShot es un juego de disparos 2D de arcade donde jugas como este pequeño ser que firmó un contrato con el diablo para recuperar su cuerno perdido y ganar amor y fama a cambio.
El mundo de TinyShot está lleno de estos adorables pero torturados seres viviendo en el infierno, un lugar al que el jugador debe pasar para lograr su objetivo.
Con cada nivel, estarás equipado con armas y armas de melee para ayudarte a vencer las olas de enemigos en esa área, también te convertirás en más hábil moviendote sin problemas por el entorno utilizando mecánicas como el cañón de grapas o habilidades de salto porque evadir enemigos es tan importante como dispararles.
El estilo artístico es una mezcla de elementos naturales realistas con personajes flash/cariñosos
La sensación del juego es uno de los elementos más importantes que se diseña para satisfacer al jugador
Batallas difíciles de jefes y enemigos
Objetos aleatorios para recogir en el campo de batalla

