Descripción
###El entorno del hacker
Juego de rompecabezas que utiliza la computadora corrupta de los años 80 como base para su mecánica de juego. El juego utiliza el motor gráfico Unity y se lanzó en tres sistemas operativos: Windows, OS X y Linux. Originalmente, el juego estaba destinado a centrarse en la programación de nanobots, que se introducen en el cuerpo de una persona viva, pero el desarrollador optó por una idea más atractiva para un entorno.
###Características clave
La trama cuenta la historia del jugador encontrando la computadora TIS-100 defectuosa y el manual de ella. TIS (Sistema de Inteligencia Teselada) es similar a los primeros ordenadores de los años 80. Cada nivel se ve como un programa de 12 nodos ubicados en una cuadrícula de 3 a 4. Cada nodo tiene un registro de procesador, detrás de lo cual se oculta un valor numérico determinado. Para resolver el rompecabezas, el jugador necesita reprogramar el nodo para que realicen acciones específicas utilizando una versión simplificada del lenguaje de ensamblaje real. En la versión de Acceso Temprano a Steam, que se lanzó en 2015, estaban disponibles 25 niveles para completar. Su número aumentó a 50 en la versión completa. Solo hay una campaña de historia única disponible en el juego. Los jugadores destacaron que el juego es una excelente práctica para todos los programadores que quieren competir entre sí en la optimización del código en un asensamblador ficticio multihilo.
Juego de rompecabezas que utiliza la computadora corrupta de los años 80 como base para su mecánica de juego. El juego utiliza el motor gráfico Unity y se lanzó en tres sistemas operativos: Windows, OS X y Linux. Originalmente, el juego estaba destinado a centrarse en la programación de nanobots, que se introducen en el cuerpo de una persona viva, pero el desarrollador optó por una idea más atractiva para un entorno.
###Características clave
La trama cuenta la historia del jugador encontrando la computadora TIS-100 defectuosa y el manual de ella. TIS (Sistema de Inteligencia Teselada) es similar a los primeros ordenadores de los años 80. Cada nivel se ve como un programa de 12 nodos ubicados en una cuadrícula de 3 a 4. Cada nodo tiene un registro de procesador, detrás de lo cual se oculta un valor numérico determinado. Para resolver el rompecabezas, el jugador necesita reprogramar el nodo para que realicen acciones específicas utilizando una versión simplificada del lenguaje de ensamblaje real. En la versión de Acceso Temprano a Steam, que se lanzó en 2015, estaban disponibles 25 niveles para completar. Su número aumentó a 50 en la versión completa. Solo hay una campaña de historia única disponible en el juego. Los jugadores destacaron que el juego es una excelente práctica para todos los programadores que quieren competir entre sí en la optimización del código en un asensamblador ficticio multihilo.

