Descripción
Un RPG por Kyle Ballentine. ¿Aceptas la muerte? O temes a la muerte?
Un RPG de escuela antigua creado para cuestionar tu aceptación de la mortalidad.
Un juego único en el que en lugar de volverse más fuerte, te vuelves más débil a medida que avanzas. Demitri es un héroe que ya completó su viaje. Es ya poderoso, por lo que los combates son complejos y estratégicos desde el principio! Pero nadie puede vivir para siempre, y todos nuestros cuentos deben llegar a un final.
El tema gira en torno a la muerte y la aceptación. Escrito por un terapeuta, la historia está diseñada para ayudarte a pensar sobre lo que no puedes controlar. La edad, la muerte, la pérdida... son cosas que debemos aceptar en nuestras vidas.
Para aquellos que simplemente desean experimentar la historia, hay 2 modos distintivos.
Características clave:
- Sin subir niveles, ya que el héroe se vuelve más débil
- Batallas estratégicas y complejas desde el principio y sin largas tutoriales
- Combate a turnos con la mecánica "Estado", lo que te permite fortalecer al personaje de varias formas y responder a los ataques enemigos.
Fuertes temas de aceptación y mortalidad con un final impactante, incluso las ciudades están modeladas según los 5 estados del dolor
2 versiones, una para los veteranos de RPG y otra para aquellos que simplemente desean experimentar la historia:
• Experiencia completa de RPG con combate (6-10 horas), o...
• Modo Aventura (3-5 horas), que elimina el elemento del combate y la estrategia, pero mantiene la historia, los rompecabezas y la exploración para disfrutar!
2 finales dependiendo de tus decisiones
Diseño original de arte por Neon Skies StudioPerfil del desarrollador:
Soy un terapeuta en Santa Ana, California. Actualmente vivo con mi esposa, dos gatos y un perro.
Este es mi primer juego, To Ash. Soy un jugador de vida entera (creciendo con dos hermanos, jugamos una gran cantidad de diferentes juegos) y amante de RPG. Trabaje en esto por mí mismo, pero tuve la colaboración de testers, familiares y contriqué un arte original hecho por Jala Prendes.
Así que sepas dónde algunos de mis influencias provienen, algunos de mis juegos favoritos son: Castlevania, Mario RPG, Panzer Dragoon Saga, Smash Bros., 'Tales of' juegos, Zelda y Albert Odyssey.
Un RPG de escuela antigua creado para cuestionar tu aceptación de la mortalidad.
Un juego único en el que en lugar de volverse más fuerte, te vuelves más débil a medida que avanzas. Demitri es un héroe que ya completó su viaje. Es ya poderoso, por lo que los combates son complejos y estratégicos desde el principio! Pero nadie puede vivir para siempre, y todos nuestros cuentos deben llegar a un final.
El tema gira en torno a la muerte y la aceptación. Escrito por un terapeuta, la historia está diseñada para ayudarte a pensar sobre lo que no puedes controlar. La edad, la muerte, la pérdida... son cosas que debemos aceptar en nuestras vidas.
Para aquellos que simplemente desean experimentar la historia, hay 2 modos distintivos.
Características clave:
- Sin subir niveles, ya que el héroe se vuelve más débil
- Batallas estratégicas y complejas desde el principio y sin largas tutoriales
- Combate a turnos con la mecánica "Estado", lo que te permite fortalecer al personaje de varias formas y responder a los ataques enemigos.
Fuertes temas de aceptación y mortalidad con un final impactante, incluso las ciudades están modeladas según los 5 estados del dolor
2 versiones, una para los veteranos de RPG y otra para aquellos que simplemente desean experimentar la historia:
• Experiencia completa de RPG con combate (6-10 horas), o...
• Modo Aventura (3-5 horas), que elimina el elemento del combate y la estrategia, pero mantiene la historia, los rompecabezas y la exploración para disfrutar!
2 finales dependiendo de tus decisiones
Diseño original de arte por Neon Skies StudioPerfil del desarrollador:
Soy un terapeuta en Santa Ana, California. Actualmente vivo con mi esposa, dos gatos y un perro.
Este es mi primer juego, To Ash. Soy un jugador de vida entera (creciendo con dos hermanos, jugamos una gran cantidad de diferentes juegos) y amante de RPG. Trabaje en esto por mí mismo, pero tuve la colaboración de testers, familiares y contriqué un arte original hecho por Jala Prendes.
Así que sepas dónde algunos de mis influencias provienen, algunos de mis juegos favoritos son: Castlevania, Mario RPG, Panzer Dragoon Saga, Smash Bros., 'Tales of' juegos, Zelda y Albert Odyssey.

