Descripción
Tomb Raider: Underworld
Tomb Raider: Underworld es un juego de acción desarrollado por Crystal Dynamics. Es el octavo título de la serie.
Underworld continúa la historia de Tomb Raider: Legend y Tomb Raider: Anniversary. Lara intenta desentrañar los secretos contados en las antiguas leyendas escandinavas para encontrar Avalon, un lugar donde su madre desapareció hace años.
TR: Underworld se juega desde una perspectiva en tercera persona. El juego presenta un mundo muy interactivo. Lara deja huellas en la nieve, y si se arrodilla, el barro se adhiere a sus piernas y puede ser lavado más tarde con la lluvia.
El daño causado al entorno es permanente y los cuerpos de los enemigos no desaparecen. Un sistema de animación dinámico está presente en el juego, lo que permite una mayor interacción del personaje con el mundo.
Los desarrolladores pusieron un fuerte énfasis en el hecho de que Lara pueda hacer cualquier cosa que los jugadores esperen de ella, desde agarrar un mango hasta usar su ganchos para tirar de objetos.
El juego es no lineal a un grado cierto, ya que en varios niveles se presentan múltiples mini-rompecabezas.
Tomb Raider: Underworld es un juego de acción desarrollado por Crystal Dynamics. Es el octavo título de la serie.
Underworld continúa la historia de Tomb Raider: Legend y Tomb Raider: Anniversary. Lara intenta desentrañar los secretos contados en las antiguas leyendas escandinavas para encontrar Avalon, un lugar donde su madre desapareció hace años.
TR: Underworld se juega desde una perspectiva en tercera persona. El juego presenta un mundo muy interactivo. Lara deja huellas en la nieve, y si se arrodilla, el barro se adhiere a sus piernas y puede ser lavado más tarde con la lluvia.
El daño causado al entorno es permanente y los cuerpos de los enemigos no desaparecen. Un sistema de animación dinámico está presente en el juego, lo que permite una mayor interacción del personaje con el mundo.
Los desarrolladores pusieron un fuerte énfasis en el hecho de que Lara pueda hacer cualquier cosa que los jugadores esperen de ella, desde agarrar un mango hasta usar su ganchos para tirar de objetos.
El juego es no lineal a un grado cierto, ya que en varios niveles se presentan múltiples mini-rompecabezas.
Géneros y etiquetas
Puntuación
80
/100
Metacritic
Aclamado por la crítica

