Descripción
Tony Hawk's Underground es un videojuego de skateboarding publicado por Activision en 2003, y es el quinto juego de la saga Tony Hawk's. Neversoft desarrolló las versiones para GameCube, PlayStation 2 y Xbox, mientras que Beenox se encargó del desarrollo de la versión para Microsoft Windows, que fue lanzada en Australia y Nueva Zelanda como una edición económica en 2005. Por otro lado, Vicarious Visions desarrolló la adaptación para Game Boy Advance y Jamdat se encargó de la versión móvil.
Underground se basa en la fórmula de skateboarding de los juegos anteriores de Tony Hawk's: el jugador explora niveles y completa objetivos mientras realiza trucos. El juego incluye una nueva enfoque en la personalización; en lugar de seleccionar a un patinador profesional, el jugador crea un personaje personalizado. Underground también agrega la capacidad de que los jugadores desmonte sus tablas y exploren a pie. La trama sigue al personaje del jugador y a su amigo Eric Sparrow mientras ambos se convierten en profesionales conocidos y se alejan.
El desarrollo del juego se basó en un tema de individualidad, lo cual se manifestó en las opciones extensas de personalización, la presencia de una trama y el producto considerado como un juego de aventuras. Los patinadores profesionales de la vida real contribuyeron sus experiencias a la trama. Al lanzarse, el juego fue un gran éxito crítico y comercial, con los revisores elogiando su apelación amplia, banda sonora, personalización, multijugador y trama. Las gráficas y los controles para manejar vehículos y caminar recibieron una recepción menos favorable. Hasta diciembre de 2007, la versión de PlayStation 2 de Underground había vendido 2,11 millones de copias en los Estados Unidos. Un secuela, Underground 2, fue lanzada en 2004.
Underground se basa en la fórmula de skateboarding de los juegos anteriores de Tony Hawk's: el jugador explora niveles y completa objetivos mientras realiza trucos. El juego incluye una nueva enfoque en la personalización; en lugar de seleccionar a un patinador profesional, el jugador crea un personaje personalizado. Underground también agrega la capacidad de que los jugadores desmonte sus tablas y exploren a pie. La trama sigue al personaje del jugador y a su amigo Eric Sparrow mientras ambos se convierten en profesionales conocidos y se alejan.
El desarrollo del juego se basó en un tema de individualidad, lo cual se manifestó en las opciones extensas de personalización, la presencia de una trama y el producto considerado como un juego de aventuras. Los patinadores profesionales de la vida real contribuyeron sus experiencias a la trama. Al lanzarse, el juego fue un gran éxito crítico y comercial, con los revisores elogiando su apelación amplia, banda sonora, personalización, multijugador y trama. Las gráficas y los controles para manejar vehículos y caminar recibieron una recepción menos favorable. Hasta diciembre de 2007, la versión de PlayStation 2 de Underground había vendido 2,11 millones de copias en los Estados Unidos. Un secuela, Underground 2, fue lanzada en 2004.
Géneros y etiquetas
Puntuación
90
/100
Metacritic
Aclamado por la crítica

