Descripción
Tony La Russa Baseball es una serie de videojuegos deportivos de béisbol para computadora y consolas, creada entre 1991 y 1997 por Don Daglow, Michael Breen, Mark Buchignani, David Bunnett y Hudson Piehl, y desarrollada por Stormfront Studios. El juego estuvo disponible en Commodore 64, PC y Sega Genesis, y diferentes versiones fueron publicadas por Electronic Arts, SSI y Stormfront Studios. La inteligencia artificial del mánager de computadora fue proporcionada por Tony La Russa, entonces entrenador de los Oakland Athletics y más tarde de los St. Louis Cardinals. El juego fue uno de los franquicias de béisbol mejor vendidas de la década de 1990.
El juego se basó en las técnicas de simulación de béisbol evolucionadas por Daglow a través del juego de béisbol principal de computadora (1971), el primer juego de béisbol escrito para la computadora (Intellivision World Series Baseball de 1983) y Earl Weaver Baseball (1987).
TLB refinó muchos de los elementos de simulación de Earl Weaver Baseball y presentó algunas novedades propias:
Interfaz de usuario y el cursor de vuelo
Antes de Intellivision World Series Baseball en 1983, todos los hits en los juegos de béisbol eran grounders, ya que no había forma de mostrar la pelota en vuelo en 3D. Desde 1983 hasta 1990, los juegos tenían v
El juego se basó en las técnicas de simulación de béisbol evolucionadas por Daglow a través del juego de béisbol principal de computadora (1971), el primer juego de béisbol escrito para la computadora (Intellivision World Series Baseball de 1983) y Earl Weaver Baseball (1987).
TLB refinó muchos de los elementos de simulación de Earl Weaver Baseball y presentó algunas novedades propias:
Interfaz de usuario y el cursor de vuelo
Antes de Intellivision World Series Baseball en 1983, todos los hits en los juegos de béisbol eran grounders, ya que no había forma de mostrar la pelota en vuelo en 3D. Desde 1983 hasta 1990, los juegos tenían v

