Descripción

TORB es el juego de física basado en combate de espadas más extremo! Como un marioneta, cada movimiento del personaje está vinculado a resortes, articulaciones y ruedas que desencadenas en formas simples e familiares para producir un combate realmente libreforma. Las espadas chocan, deslizan y se comportan como objetos físicos del mundo real!
No hay animaciones de personajes en TORB. El combate está ocurriendo inmediatamente en un mundo virtual, pero físicamente fundado. Cada pelea, cada golpe, cada colisión individual es completamente único y siempre puede sorprenderte!
MAESTRE LA ESPADA DE CRISTAL! MAESTRE EL TORB!
Características:
- COMBATE LIBREFORMA VERDADERO - Crea tus propios estilos, técnicas y movimientos. El sistema de control único permite que los primeros TORBers inexperimentados se sumen al juego y diviertan mientras los maestros experimentados ofrecen profundidad e infinitas posibilidades.
- VERSIÓN - HASTA 4 JUGADORES LOCALES MULTIPLAYER (Equipos o librería libre) - Partidas rápidas y eléctricas de ajedrez donde los oponentes deben reaccionar en tiempo real en split-segundos. Los jugadores buscan aberturas reales que emergen dinámicamente y luego atacan con la inmediatese zen. Las grandes peleas y equipos construyen al frenesí, y solo la maestría determina el resultado!
- ONDAS - HASTA 4 JUGADORES COOP o SOLITARIO - Enfrentarte a un ejército de Gorblyn en ruinas cristalinas en desmoronamiento. Explora el mapa, utiliza tu grapa para abrir puertas y puedes encontrar compañeros ocultos!
- DEATHBOWL - HASTA 4 JUGADORES COOP o SOLITARIO - Oleadas ininterrumpidas de hordas Gorblyn se lanzan hacia ti, y solo la agilidad razor y el equipo emocional pueden salvarte del asalto!
- ARENA - HASTA 4 JUGADORES COOP o SOLITARIO - Con tu ratón, crea escenarios de combate propios. Coloca muñecas para probar movimientos, crea ejercicios meditativos contra IA o organiza ENORMES, CAOS DE JUEGO!
NOTA IMPORTANTE! TORB se juega mejor con un controlador! Funciona con ratón/teclado, pero se ha diseñado para los mandos analógicos de palanca/gatillo.
TORB es un proyecto muy antiguo que hemos estado jugando en y fuera durante casi 6 años. Lo limpiamos para la FFS Jam porque lo sabíamos especial, pero nunca recibió el brillo y pulimento que se merecía. Aunque un juego completo (y pensamos, bastante dulce!) en sí mismo, queríamos dar a los jugadores más opciones de lo que pudimos agregar en el juego. Entonces hemos colocado un archivo .ini junto al .exe con algunas opciones adicionales para el juego:
- Ocultar la interfaz de usuario
- Controlar la fuerza del mordazo - Los controladores Xbox One son mucho más nuevos que la versión del motor de juego de TORB, por lo que se comportan un poco extrañamente. En particular, algunos tienen vibración de mordaza excesivamente fuerte en TORB. Disminuya este valor si es demasiado loco.
- Volumen de música - ¿Sabías que nuestra música es dinámica? A medida que se spawn enemigos AI, su tema mezcla fluidamente con los temas de los enemigos restantes, formando un SÍMBOLO DE LA MUERTE.
- Factor de gravedad - Puede ser loco, pero ¡íbale!
- Tiempo de recarga del escudo - Disminuir realmente cambia el juego.
- Número total de bops necesarios para ganar un combate libre por sí mismo. Cambia el objetivo de bops necesarios para ganar un TORBmatch cuando es cada TORB por cuenta propia.
- Número total de bops necesarios para ganar un combate de equipo TORBs aquí está. He dicho eso.
PROBLEMAS CONOCIDOS:
- PROBLEMAS DESCONOCIDOS - TORB es un proyecto antiguo con muchos experimentos y ajustes bajo el capó. Cuando haces un juego sobre una dimensión de cristal de batallas de espadas infinitas únicas, pagas por eso con algunos misterios. En verdad, no sabemos todo lo loco que puede pasar en TORB. Es un juego raro, pero ama ser jugado y siempre puede sorprenderte!
- INICIO - ¡Es extraño que tome tan largo para llegar a la pantalla de inicio de Unity! Lo siento.
- ESPADAS - El juego está balanceado para la espada CRISTAL! Sin embargo, puedes probar algunas espadas alternativas que hemos hecho a lo largo de los años en el modo ARENA. ESTAS ESPADAS NO ESTÁN BALANCEADAS UNO CONTRA EL OTRO.
- ONDAS - Ese mapa es grande, pero se hizo en menos de un mes, por lo que a veces los enemigos se quedan atrapados en grietas extrañas! Esto es molesto porque entonces no puedes finalizar la onda y tienes que reiniciar. Lo siento, así también nos molesta.
- ONDAS - A veces un amigo se queda atascado en una pared. Si has jugado a ONDAS, ¡LOS CONOCES! Usa tu grapa para desatascarlo.
- ONDAS (suspiro) - A veces las puertas son un poco difíciles de abrir. Son contrapartes físicas completamente, por lo que pueden ser un poco inpredecibles.
CRÉDITOS
Creado por Adrian Lopez-Mobilia y Jason Rosenstock
Música de Gabe Lopez-Mobilia
Gran 'GRACIAS' a todos quienes nos animaron a seguir trabajando en TORB. Es un juego pequeño, pero para nosotros es realmente grande, proyecto personal. Gracias por entenderlo y ayudarnos a mantener el TORB vivo!
Héroes de TORB incluyen:
Alex Thomas, Rusty Moyer, Julia Lopez-Mobilia, Evelyn Cecilia Lopez-Mobilia, Karina Bonin, Stephen Foster, Ali Chenitz , Michael Elder, Jeffrey Visgaitis, Nathan Swaney y a cualquiera más que se metió en las sesiones de juego nocturnas a lo largo de los años!
Desafío especial a Nick Stohlman, Cameron Newman, Michael Garcia y el resto del grupo TORB de Avalanche en la comida TORBING y poner al límite de TORB!

Géneros y etiquetas

  • Cooperativo
  • Fantasía
  • Physics
  • Split Screen
  • versus
  • 3D
  • Swords
  • ffsjam
  • torb

¿Dónde conseguirlo?