Descripción
Sobre nuestro Juego
Toystroyer es una nueva combinación de un shooter en tercera persona y un escenario de juguetes. Este juego accionado está basado en juegos como Hypercharged Unboxed y Bounty of One.
La Historia
Este juego se centra en cómo un niño recibió su figura favorita para Navidad, que será el héroe principal al que jugará. El jugador se coloca en un mundo de juguetes que refleja un tapete de juego antiguo. Es importante mencionar que solo tienes un límite de tiempo de 10 minutos.
Tu Misión
El objetivo es luchar por el paso a través de las diferentes áreas del tapete de juego y derrotar olas de oponentes dispersos en todo el mundo para generar puntos. Estos puntos se pueden utilizar para desbloquear nuevas áreas, objetos y mejoras de estado.
Cuando el jugador haya completado todas las Misiones principales, el juego termina.
Si deseas probar tus habilidades, entra en modo Arena!
✔ Acción empaquetada
✔ Nostalgia
✔ Sencillo y Rewarding
✔ Jugar con un reto temporal en el núcleo del juego
El Equipo
Dominik Karow - Productor / Apoyo 2D - LinkedIn
Rafael Woythal - Diseñador General / Ingeniero - LinkedIn | Twitter
Salome Sommer - Líder de Arte 3D / SFX / Entorno / IU / VFX - Artstation | LinkedIn
Finley Dietrich - Artista 3D / Jugador / VFX - Artstation
Toystroyer es una nueva combinación de un shooter en tercera persona y un escenario de juguetes. Este juego accionado está basado en juegos como Hypercharged Unboxed y Bounty of One.
La Historia
Este juego se centra en cómo un niño recibió su figura favorita para Navidad, que será el héroe principal al que jugará. El jugador se coloca en un mundo de juguetes que refleja un tapete de juego antiguo. Es importante mencionar que solo tienes un límite de tiempo de 10 minutos.
Tu Misión
El objetivo es luchar por el paso a través de las diferentes áreas del tapete de juego y derrotar olas de oponentes dispersos en todo el mundo para generar puntos. Estos puntos se pueden utilizar para desbloquear nuevas áreas, objetos y mejoras de estado.
Cuando el jugador haya completado todas las Misiones principales, el juego termina.
Si deseas probar tus habilidades, entra en modo Arena!
✔ Acción empaquetada
✔ Nostalgia
✔ Sencillo y Rewarding
✔ Jugar con un reto temporal en el núcleo del juego
El Equipo
Dominik Karow - Productor / Apoyo 2D - LinkedIn
Rafael Woythal - Diseñador General / Ingeniero - LinkedIn | Twitter
Salome Sommer - Líder de Arte 3D / SFX / Entorno / IU / VFX - Artstation | LinkedIn
Finley Dietrich - Artista 3D / Jugador / VFX - Artstation

