Descripción
Trampolines para las Piernas es un proyecto personal sobre cómo volver a convertir el movimiento en algo divertido y envolvente. El mecanismo central del juego es que el jugador puede rebotar saltando de nuevo tan pronto como toque el suelo, hasta casi la misma altura que tenía antes. El objetivo del juego es saltar por espacios 3D enormes subiendo y subiendo, con sus saltos siendo más largos y cada vez más peligrosos.
Haz clic en el juego y mueve el ratón para mirar alrededor. W - avanza A - se desplaza a la izquierda S - retrocede D - se desplaza a la derecha Espacio - salta, rebotar y salto de pared
El código fuente de este juego se puede encontrar en GitHub. El juego se ejecuta en el motor abierto Godot. El programación del juego está escrita en C# usando Mono, mientras que los shaders utilizan el lenguaje de sombreado integrado de Godot, derivado de GLSL.
Permite que el juego tenga varios segundos para terminar de cargar después de que la barra de carga esté completa.
Haz clic en el juego y mueve el ratón para mirar alrededor. W - avanza A - se desplaza a la izquierda S - retrocede D - se desplaza a la derecha Espacio - salta, rebotar y salto de pared
El código fuente de este juego se puede encontrar en GitHub. El juego se ejecuta en el motor abierto Godot. El programación del juego está escrita en C# usando Mono, mientras que los shaders utilizan el lenguaje de sombreado integrado de Godot, derivado de GLSL.
Permite que el juego tenga varios segundos para terminar de cargar después de que la barra de carga esté completa.

