Descripción

Este juego fue creado para las competencias de 64kB Jam, el Tunneler Remake Jam, el Simple Tools Jam y el MS Paint Jam.
Control:
W/Arriba = Avanzar
AD/Izquierda/Derecha = Girar a la izquierda / Girar a la derecha
D/Abajo = Retroceder
Espacio = Disparar para dañar al enemigo o al suelo
1 2 3 = colocar una piedra pequeña, intermedia o grande (coste de energía muy alto)
H = Ayuda
Hacer clic = Mirar en la dirección (agregado después de que finalizaron las competencias)
Cómo jugar:
Buscar al otro jugador y atacarlo para ganar el juego.
Puedes dañarlo disparando o moviéndote hacia su base, lo que causa daño lento.
Las piedras no se pueden colocar cerca de un jugador o una base.
Puedes restaurar tu energía en tu base.
No se utilizaron activos ni trabajo de otras personas o del pasado.
Tunneler Remake Jam:
Utilicé el video del Tunneler Jam para las mecánicas del juego.
Simple Tools Jam:
Sólo utilicé Paint para planificar el juego y lo codifiqué completamente en Notepad++.
MS Paint Jam:
Planeé todos los gráficos en Paint e implementélo de manera procedimental.
64kB Jam:
El archivo JAR del juego tiene solo 15kB de tamaño. Esto significa que es menos de la mitad del tamaño de esta imagen generada del textura de piedra:
Textura de piedra (54kB como PNG y 38kB como JPG)
El juego es lo suficientemente pequeño como para caber en esta imagen de 128x128 con esteganografía.
Un mapa con piedras grandes.
Un mapa de un juego real.
La vista del cliente, que es atacado.
El servidor que ataca al cliente.

Géneros y etiquetas

  • Exploration
  • Multiplayer
  • 2D
  • Local Multiplayer
  • Procedural Generation
  • Remake
  • Cult Classic
  • 8-Bit
  • paint

¿Dónde conseguirlo?