Descripción
Creado para experimentar con diversos elementos de juego, incluyendo navmesh, generación de enemigos, obstáculos proceduralmente generados, equipamiento de armas, entrada del controlador y efectos de partículas impresionantes.
Gracias a Sebastian Lague por las explicaciones de pcg TDS. Verán sus tutoriales en su canal de YouTube.
Gracias a Sebastian Lague por las explicaciones de pcg TDS. Verán sus tutoriales en su canal de YouTube.

