Descripción
Underworld Allies es un juego de peleas en arena con mando dual donde formas una alianza de individuos muertos para enfrentarte a tus oponentes!
Características:
- 8 Personajes únicos para incorporar a tu equipo
- 4 Escenarios en los que batallar contra tus rivales
- Combate rápido y emocionante que es fácil de aprender pero difícil de dominar
- Batallas hasta con 4 jugadores con soporte para Juego libre por todos y 2v2
Al menos 2 controladores de juego son necesarios para jugar Underworld Allies!
Sobre los Desarrolladores:
Underworld Allies fue un juego desarrollado en cuatro meses por el Club Malos Hombres en la Universidad Estatal de Fitchburg como proyecto de Tesis.
El Club Malos Hombres:
Chaz Deveney - Animación / Arte Técnico
Jozlin Diaz-Patterson - Diseño de Conceptos / Diseño 2D
Chris DiRaffaele - Diseño de Interfaz / Diseño de Props
Harrison Fisher - Programación / Música
Tyler Hopp - Diseño de SFX / Producción
Connor Kneeland - Diseño de Personajes / Diseño de Niveles y Entornos
Tyler White - Diseño de Niveles y Entornos / Diseño de Efectos Visuales
Jeff Warmouth - Asesor Académico
Programación adicional por parte de:
Julia Kneeland
¿Tiene preguntas sobre el juego? Enviarnos un correo electrónico a badboydevs@gmail.com!
Este juego se proporciona bajo la licencia Creative Commons Atribución-No comercial 4.0 Internacional (CC BY-NC 4.0).
Características:
- 8 Personajes únicos para incorporar a tu equipo
- 4 Escenarios en los que batallar contra tus rivales
- Combate rápido y emocionante que es fácil de aprender pero difícil de dominar
- Batallas hasta con 4 jugadores con soporte para Juego libre por todos y 2v2
Al menos 2 controladores de juego son necesarios para jugar Underworld Allies!
Sobre los Desarrolladores:
Underworld Allies fue un juego desarrollado en cuatro meses por el Club Malos Hombres en la Universidad Estatal de Fitchburg como proyecto de Tesis.
El Club Malos Hombres:
Chaz Deveney - Animación / Arte Técnico
Jozlin Diaz-Patterson - Diseño de Conceptos / Diseño 2D
Chris DiRaffaele - Diseño de Interfaz / Diseño de Props
Harrison Fisher - Programación / Música
Tyler Hopp - Diseño de SFX / Producción
Connor Kneeland - Diseño de Personajes / Diseño de Niveles y Entornos
Tyler White - Diseño de Niveles y Entornos / Diseño de Efectos Visuales
Jeff Warmouth - Asesor Académico
Programación adicional por parte de:
Julia Kneeland
¿Tiene preguntas sobre el juego? Enviarnos un correo electrónico a badboydevs@gmail.com!
Este juego se proporciona bajo la licencia Creative Commons Atribución-No comercial 4.0 Internacional (CC BY-NC 4.0).

