Descripción

VectorWave lo traduce el experiencia de defensa de torres en realidad virtual, permitiéndote la libertad de comprar, colocar, lanzar y mover torres según lo desees entre cada oleada con casi ninguna necesidad de menús. Cada mano tiene su propósito en tus esfuerzos para construir una defensa impenetrable red contra hordas cada vez más difíciles de malware que se esfuerza por destruir tu mainframe.

Moverse desde una perspectiva 2D de arriba hacia abajo en los juegos tradicionales de TD a la realidad virtual nos permite expandir este género como nunca antes. Ya que las decisiones y posicionamiento de instante importan, el sistema de movimiento simple y versátil de VectorWave te permite either directamente en la acción o ver tus cuidadosamente diseñadas planes desde lejos.

Características actuales del juego
12 niveles únicos
10 tipos de enemigos
15 torres
Habilidades únicas para el jugador
Logros
Tablero de lideres globales
Funciones planificadas
Más de 20 niveles
Nuevo modo de desafío de nivel
Más de 25 tipos de enemigos
Tarjetas de juego
El juego actualmente soporta solo el HTC Vive, con el soporte de Oculus Rift que se acerca pronto.

Por favor, tenga en cuenta que aunque tenemos tableros globales y locales, mientras que este juego está en acceso temprano, constantes reajustes significan que debemos reiniciar todos los puntajes de los jugadores, junto con posiblemente cualquier datos de guardado. Entendemos que esto será molesto para la mayoría de los jugadores que se preocupan por su clasificación, pero lamentablemente es necesario para mejorar el juego.

Detalles del demo
Hemos incluido un demo que puedas probar antes de comprar el producto completo.

Entendemos que es importante para el consumidor saber qué están comprando. El demo es simplemente una pequeña porción del juego terminado que creemos representa bien VectorWave. Muchas más características se incluyen en la versión completa. Características del demo
4 niveles únicos
6 tipos de enemigos
7 torres
Todas las pistas musicales escuchadas en este juego fueron proporcionadas por los generosos Zachary Kemp.
Consulte su trabajo aquí:
https://www.youtube.com/channel/UCCNYegXEZiE4ogHVs_sdKCg
El motor físico y de interacción proporcionado por los amables miembros del equipo NewtonVR.
Consulte a ellos aquí:
http://www.newtonvr.com/

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