Descripción
Virtua Racing, también conocido como V.R., es un juego de carreras de Fórmula Uno en una cabina de arcade desarrollado por Sega AM2 y lanzado en 1992. Inicialmente, Virtua Racing fue una aplicación de prueba para ejercitar una nueva plataforma de gráficos en 3D en desarrollo, la "Model 1". Los resultados fueron tan encorajadores que se desarrolló completamente en un título de arcade independiente. Aunque el uso de gráficos en 3D con polígonos fue predecesor de juegos de recintos rivales como Namco (Winning Run en 1988) y Atari (Hard Drivin' en 1989), Virtua Racing tenía visuales mucho más mejorados en términos de cantidad de polígonos, velocidad de fotogramas y complejidad general de la escena, y mostraba ángulos de cámara múltiples y personajes no jugadores humanos en 3D, lo que contribuyó a un mayor sentido de inmersión. Virtua Racing es considerado uno de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos por establecer las bases para juegos de carreras en 3D posteriores y popularizando gráficos en 3D con polígonos entre un público más amplio.
El juego original de arcade tiene tres niveles, designados como dificultades. El principiante es "Big Forest", el intermedio es "Bay Bridge" y el experto es "Acropolis". Cada nivel tiene su propia característica especial, por ejemplo, el parque de diversiones en "Big Forest", o la "Bay Bridge" misma, o la curva cerrada estrecha de "Acropolis".
Al seleccionar un automóvil, el jugador puede elegir diferios tipos de transmisión. VR introdujo el "Sistema de Vista V.R." al permitir que el jugador elija uno de los cuatro modos de vista para jugar al juego. Esta función se utilizó luego en la mayoría de otros juegos de carreras de arcade Sega (y se menciona como una característica en el modo atractivo de juegos como Daytona USA). Se portó más tarde a consolas domésticas, comenzando con Mega Drive/Genesis en 1994.
El juego original de arcade tiene tres niveles, designados como dificultades. El principiante es "Big Forest", el intermedio es "Bay Bridge" y el experto es "Acropolis". Cada nivel tiene su propia característica especial, por ejemplo, el parque de diversiones en "Big Forest", o la "Bay Bridge" misma, o la curva cerrada estrecha de "Acropolis".
Al seleccionar un automóvil, el jugador puede elegir diferios tipos de transmisión. VR introdujo el "Sistema de Vista V.R." al permitir que el jugador elija uno de los cuatro modos de vista para jugar al juego. Esta función se utilizó luego en la mayoría de otros juegos de carreras de arcade Sega (y se menciona como una característica en el modo atractivo de juegos como Daytona USA). Se portó más tarde a consolas domésticas, comenzando con Mega Drive/Genesis en 1994.

