Descripción

¿Qué es Virtual Fighting Championship (VFC)
VFC es un juego de acción y combate en el que incluye elementos tanto de PvP como de PvE/Co-op. En PvP, peleas contra otro jugador en una arena de tamaño libre de movimiento cuadrada con tus puños y habilidades, y se realiza en el estilo de combate de un verdadero juego de lucha. Single-player/Co-op
Inspirado en el sistema de progresión de 'Monster Hunter' y en el estilo de combate de 'Dark Souls', los jugadores entrarán en una arena coliseo llena de máquinas de guerra monumentales y robots de guerra, donde tendrás que enfrentarte a ellos para salvar la tuya y la gloria. Cada victoria otorgará los botines de la victoria, que serán los ingredientes necesarios para forjar o conjurar mejores equipos, lo que te especializará en un estilo de lucha determinado: sea por el poder de tus golpes, nivel de armadura, poder de habilidades o especialista en control de multitudes, puedes utilizar esa especialización y unirte a otros jugadores para pelear en batallas incluso más epicenter!
Palabras del desarrollador
Como se encuentra actualmente en la fase de acceso temprano, VFC es principalmente un juego centrado en el PvP, con un modo de lucha en una jaula de 1 contra 1, donde dos jugadores se teletransportarán a una arena virtual para pelear. Sin embargo, no te preocupes, que en el futuro se agregarán modos de juego individuales y Co-op cada vez más emocionantes después del lanzamiento.
En su forma definitiva, los elementos competitivos de PvP representarán entre el 20% y el 30% del valor total del juego, mientras que el contenido de single-player/Co-op será equivalente al 30% a 40%, y también se incluirán varios modos divertidos y módulos de entrenamiento, en un lugar donde queremos mezclar todas las ideas pequeñas de juego buenos.
También cuenta con un mecanismo de combate de puño construido desde cero para el multijugador VR, lo que garantizará la mejor calidad de contenido multijugador para tanto PvP como PvE!
Características en Virtual Fighting Championship en su versión definitiva
Modo 1 contra 1 de PvP jaula (existe)
Sistema de escalera competitivo de PvP global (existe)
Modo single-player uno contra muchos coliseo pelea (en camino)
Co-op coliseo pelea (en camino)
Modo Entrenamiento (en camino)
Modos divertidos (en camino)
Modo de Pelea 1 contra 1 de la jaula
Puedes hacerlo todo: golpes, patadas, giro de Dempsey, puños de fuego, rayo... puedes realizar todos tus movimientos favoritos de lucha en realidad y fantasía. Tienes un permiso para lastimar y encarcelar a alguien, evadir y parar todos sus movimientos y planificando tus propios golpes ganadores. Ten en cuenta que tu oponente es un ser humano real, y este juego de PvP siguiente generación fue posible gracias a la realidad virtual e impulsado por Virtual Fighting Championship.
Los jugadores elijirán uno entre un conjunto cada vez más amplio de 'avatares' para pelear, y a través del diseño de cada uno de esos avatares únicos, VFC logra alcanzar su filosofía central de permitir que los jugadores de todos los niveles de habilidad en lucha disfruten del juego en un nivel competitivo.
Para la explicación, supongamos que cada golpe físico que lanzas a tu oponente es como un 'ataque automático' en su juego de acción tradicional por clic del ratón, y entonces cada habilidad especial que tenemos en VFC también se comparará con el 'hechizo de maná gastado' que se costea en los juegos tradicionales de clic del ratón.
En VFC, habrá una diversidad de personajes, algunos pondrán énfasis en tus propias habilidades reales de lucha (énfasis en el daño de golpe automático), y otros pondrán énfasis en tu inteligencia rápida y estrategia (énfasis en el uso inteligente de tus habilidades especiales).
Lista actual de avatares: (Visita https://www.vfcgame.com/game-guide/ para ver la descripción de los personajes con más detalle)
Karl: Un verdadero luchador, muestra tus habilidades reales en el lucha!
Poison: Luchador de control del ritmo de pelea, controla el paso del combate, pelea con una estrategia!
Fala: Un maestro de trampas graciosos, pelea inteligentemente y utiliza tus habilidades especiales con habilidad!
¿Qué VFC trae a la mesa
1. Interacción de combate a cuerpo a cuerpo en PvP con precisión frame a frame
• Cada 'ataque físico' se rastrea por su velocidad de movimiento y se cuantifica su poder, lo que lo traduce en daño causado con cada golpe.
• Un experiencia de lucha al aire libre usando cálculos reales de fuerza de los ataques físicos. Debes realizar el técnico correcto de golpe por no ser por mandatos del juego, sino porque es realmente la mejor manera de ganar un juego.
• Una reconstrucción en tiempo real del cuadro corporal - lo que permite realizar todos tus movimientos de boxeo
2. Reconocimiento de hitbox en tiempo real
Tenemos resuelto el problema común a muchos juegos, que los controles VR no funcionan bien bajo movimientos rápidos, pero VFC ha solucionado este problema con una satisfacción alta.
3. Motion Sickness Free
Nosotros hemos tenido miles de ensayos de juego con diferentes individuos cuando exhibimos VFC en 2016 PAX AUS y recibimos solo una respuesta de náuseas emocionales en un caso, lo que consideramos como un anormalidad dada nuestra muestra suficiente.
4. Combat smoothing online
Es evidente para muchos conocedores de la mente que un juego de lucha especialmente en VR requiere una conexión de velocidad muy estricta. VFC ha intentado mejorar el juego incluso bajo entornos de alta latencia, y durante nuestros internos y ensayos cerrados, los resultados son positivos, que incluso bajo altas latencias (~250 ping), el juego puede ser jugado con una satisfacción razonable.
Soporta los siguientes visores VR:
HTC VIVE está completamente soportado
Para Oculus, para obtener la mejor experiencia, es óptimo tener un seguimiento 360 grados, pero sin 360, el juego sigue siendo bueno (probamos el juego usando solo un seguimiento de 180 grados y sentimos que se jugó muy bien)
No hemos probado extensivamente aún (lo haremos en el futuro cercano), pero teníamos un usuario de WMR en nuestro ciclo beta y no experimentó problemas mayores.
* busca técnico o error de bug, visita https://www.vfcgame.com/tech-faq
Disponible para salas de arcade en SynthesisVR
Disponible para salas de arcade en PrivateLabelVR
Disponible para salas de arcade en SpringboardVR

Géneros y etiquetas

  • Multijugador
  • Early Access
  • VR
  • Multijugador local
  • e-sports
  • PvP
  • Online multiplayer

¿Dónde conseguirlo?