Descripción

Actualización del Blog de Desarrollo
Actualización 1.1

- Mejores mejoras significativas en el rendimiento para todas las escenas (especialmente en la Escena de la Sala de Agua y Fuego).
- Actualizaciones visuales en todas las escenas.
- Eliminación del sonido arañazo en la escena Menú Principal.
- Nuevos elementos visuales e inéditos en el Menú Principal.
- Aumento en tamaño de la escena Forestal (x50).
- Reestructuración de las escenas Lluvia y Montaña.
Pájaros en la escena de la Montaña.
¡Hola a todos! Aunque este juego no es oficialmente un juego de acceso temprano, lo trato como tal. Tengo la intención de seguir trabajando en él y arreglando lo que necesita ser arreglado. En este momento recibo mucha información valiosa sobre las características que necesitan ser mejoradas y las cosas que deberían agregarse. Aquí hay algunos puntos importantes que me gustaría destacar que estoy trabajando en:
- Rendimiento (Hecho ✓)
Actualmente el rendimiento es bastante deficiente, pero mi intención es arreglarlo primero antes de nada else.
- Tamaño de las escenas. (en progreso ✓ (Escena Forestal))
En este momento, las escenas son un poco pequeñas y me gustaría mejorarlo. Mi única limitación con esto es el rendimiento. Cuanto más grandes sean las escenas, más activos necesitaré agregar para llenar el espacio adicional. Con cada activo que agrego, se comen más recursos de rendimiento. Con esto en mente, estoy trabajando activamente en mejorar el rendimiento también.
- "Vida" de la escena (en progreso ✓ (Escena de la Montaña Pájaros))
Me gustaría agregar más elementos a las escenas para que parezcan un poco menos solitarios y vacíos. Por ejemplo, piedras y ramas en el suelo, pájaros y más vegetación.
- Más escenas.
Comenzaré a trabajar en algunas nuevas escenas, la primera de las cuales será una escena marina. Me encantaría hacer una playa, pero el problema difícil de esto es las olas. Es muy difícil hacer ondas realistas. Una simulación de oleada del océano no está dentro de mis habilidades ni las capacidades de los motores físicos. Con esto en mente, pienso que simplemente agregaré una escena donde estás más lejos de la orilla o simplemente en el mar a bordo de un bote o algo similar.
Otra escena que quiero hacer es una selva de día. Con el sol fuera y pájaros en el aire, creo que una selva de día sería muy relajante.
Escena espacial. Tengo algunas ideas sobre esto. Esta escena será either tú junto a los asteroides o en un planeta sin atmósfera mirando hacia afuera en una escena espacial hermosa. Estoy realmente emocionado por esto.
Ten en cuenta que todo esto tomará tiempo. Actualmente trabajo a tiempo completo en otro lugar y hago esto como un pasatiempo, así que sea paciente y cosas grandes vendrán!
Sobre el Juego
¿Has deseado siempre estar sentado junto a un fogón durante una tormenta, acampar en los bosques o estar parado en la orilla de una paisajista hermosa montaña? Ahora puedes con esta experiencia de realidad virtual (VR) escala de habitación. Disponible para el HTC Vive, esta experiencia será más relajante y emocionante que cualquier cosa disponible en el mercado. Este juego no está claramente clasificado como un juego, pero eso es el punto! Es más una experiencia. No hay suficiente experiencia de relajación/meditación tipo juegos disponibles para el Vive en el mercado y esto es la solución. Es un lugar donde puedes ir para relajarse, reflexionar, despejar y simplemente escuchar los efectos sonoros 3D de la naturaleza/efectos de sonido 3D dentro del juego.

Géneros y etiquetas

  • Un jugador
  • VR

¿Dónde conseguirlo?