Descripción

Whalestrom es un videojuego desarrollado por Aevek, ewulff, Rhoka y mudtruck, lanzado en 2020 para PC, macOS y Linux.

El año es 3055. Los humanos han expandido su alcance más allá de las estrellas, pero su hambre por la expansión llegó con un costo. Una especie de ballena espacial fue descubierta y cazada hasta casi la extinción por su carne exótica. Hoy en día, solo uno queda. Un refugio seguro se ha encontrado en la Nebulosa N76-GD4, pero el viaje es peligroso. La galaxia está llena de unidades de inteligencia artificial rogues y medusas marinas agresivas. Defiende tu ballena y utiliza tus botines para darle vida. Y en todo caso: Mantén. En. Vida.
Música original compuesta en 72 horas por BROOD MACHINA (https://broodmachina.bandcamp.com/).
Parece que las personas están entrando en un error en el tutorial, así que si no aparecen más pistas después de matar al enemigo en el primer nivel: Después de matar al primer enemigo, debes acercarte de cerca a la ballena y presionar F para depositar tus recursos, luego presione G para avanzar. A veces, los pistas del tutorial se rompen y no te dicen que hacer estos últimos pasos (Corregido en la corrección de 23 horas).
Corrección de bug a las 18 horas
Ocultar el cursor del ratón
Fijó el error que impidió que se spawnearan el segundo tipo de enemigos (lo que significa que no se podía recolectar material orgánico)
Movió los precios del menú de la tienda junto al etiquetado correcto (estaban equivocados)
Hizo a los enemigos dañar al jugador/ballena
Hizo que la música no se detuviera después de 16 minutos
Hizo que el inventario de la ballena fuera lo suficientemente grande como para poder comprar actualmente las actualizaciones
Corrección de bug a las 23 horas
Fijó un error en el que el progreso del tutorial podría romper
La versión original sigue disponible en caso de que alguien que juzga LD prefiera puntuar basado en la verdadera versión original (rota) de la sumisión. Pero pedimos que lo jueguen a la versión que funciona realmente. La versión fija no contiene cambios significativos de contenido, equilibrio o código importantes que no se completaron en el tiempo del evento de la maratón.
Controladores
W / S = Pitch Up/DownA / D = Rodar a la izquierda/derechaQ / E = Giro a la izquierda/derechaF = Entregar recursos a la ballena1 = Seleccionar el objetivo del frente2 = Cambiar todos los objetivos (rotado)Mouse = control de precisión con el puntero de ratónIzq. Shift = AcelerarIzq. Ctrl = FrenarDer. Click = Disparar MisilesIzq. Click = Disparar Lasers
Créditos
Programación - Jake McLeman (aevek)Programación - Eli Wulff (Bongard22)Programación - Keenan Wulff (keenan.wulff)Programación - Erick Holloway (DrSnowDude)Programación, SFX - Chris Meese (floppynub)Música - Dylan Satterfield (BROOD MACHINA)3D Arte - Matthew Rom (WaylandTheSmith)3D Arte - Hayden Yeagley (Rhoka)2D Arte, Diseño de la interfaz - Joel Barkley (tubulartreehouse)

Preguntas frecuentes sobre Whalestrom

¿En qué plataformas está disponible Whalestrom?

Whalestrom está disponible en PC, macOS y Linux.

¿Cuándo se lanzó Whalestrom?

Whalestrom se lanzó el 21 de abril de 2020.

¿Quién ha desarrollado Whalestrom?

Whalestrom fue desarrollado por Aevek, ewulff, Rhoka y mudtruck.

¿Dónde comprar Whalestrom?

Puedes consultar la disponibilidad y el precio de Whalestrom en Amazon España desde el botón de compra de esta ficha.

Géneros y etiquetas

¿Dónde conseguirlo?