Descripción

La versión de 1989 de Where in Time Is Carmen Sandiego? es un juego multiplatilla en el que los jugadores deben viajar a través del tiempo para recolectar pistas y los mandatos necesarios para capturar a Carmen Sandiego o uno de sus secuaces. El objetivo de este juego es rastrear a los villanos de Carmen a lo largo de la historia y arrestarlos, y finalmente arrestar a Carmen en sí misma.
Similar al mundo, el jugador actúa como un agente secreto de la Agencia Detective Acme y debe utilizar los libros de investigación para resolver las pistas proporcionadas sobre dónde se dirigió el delincuente, así como codificar los atributos físicos o intereses del delincuente basados en otras pistas. Deben lograr ambos objetivos para obtener un mandato de arresto, lo que les permite identificar a la persona al final del caso como el delincuente. El jugador viaja a través del tiempo y el espacio con una herramienta conocida en el universo de Carmen Sandiego como el Chronoskimmer. El juego está limitado por el tiempo, y cada acción que realice consume parte de ese tiempo; el jugador debe resolver el caso dentro del plazo establecido para ser exitoso. Además de enseñarle al jugador sobre geografía e historia, también proporciona práctica en el uso de un libro de investigación -el Nuevo Diccionario Americano de Escritorio se incluye con el juego para ayudar. Las personas, eventos y inventos presentes en el juego provienen de épocas históricas que van desde el año 400 dC hasta los años 1950 -los últimos 1500 años de la historia humana. El juego incluye un manual de instrucciones de 28 páginas.
Esta fue la primera entrega de la serie en establecer que las oficinas de ACME se encuentran en San Francisco.
Se lanzó la versión del juego en una variedad de plataformas, incluyendo Apple II (1989), Amiga (1990), Commodore 64/128 (1990), Macintosh (1990), IBM PC Compatible (1990), Nintendo Entertainment System (1991), Sega Genesis (1992) y Super Nintendo Entertainment System (1993).
En 1991, Konami lanzó una versión del juego para el Nintendo Entertainment System que incluía un pequeño enciclopedia en tapa blanda gratis. Hi Tech Expressions creó más tarde una versión para la Super NES. Electronic Arts también creó una versión para la Sega Genesis.
Gene Portwood y Lauren Elliott fueron los diseñadores del juego, Lance Groody y Rod Nelson fueron los programadores, Don Albrecht, Leila Bronstein, Michelle Bushneff, Maureen Gilhooly, Julie Glavin, Avril Harrison y Barbara Lawrence trabajaron en gráficos, Clair Curtin fue el gerente de productos, Susan Meyers escribió las pistas y Matthew Leeds escribió el manual.

Géneros y etiquetas

  • Singleplayer

¿Dónde conseguirlo?