Descripción
Wild Guns es un videojuego de disparos de galería del oeste espacial y de ciencia ficción desarrollado por Natsume en 1994 para la Super Nintendo Entertainment System. La historia se desarrolla en el Oeste con influencias de la época de las máquinas vaporíficas y de la ciencia ficción, siguiendo a Annie y al cazador de recompensas Clint, que buscan venganza por la muerte de su familia. El jugador controla a Annie o a Clint, saltando y deslizándose en primer plano mientras dispara a los robots enemigos en el fondo y evita las balas enemigas. Estos mecánicas combinan elementos de los videojuegos de disparos desde la tercera persona y de los juegos de pistola luminisca.
El desarrollo del juego duró cinco meses con un presupuesto reducido, contando con solo tres miembros principales del equipo y dos personal de apoyo. Los líderes del equipo habían trabajado juntos anteriormente en The Ninja Warriors (1994) para la Super NES, por lo que decidieron desarrollar para ese sistema. Wild Guns fue fuertemente influenciado en su jugabilidad y diseño artístico por los juegos de recreativas como Blood Bros. y Dynamite Duke. El escenario, los personajes y el diseño sonoros del juego tomaron ideas del género cinematográfico del western y del manga de ciencia ficción Cobra, creando un entorno de oeste espacial.
Wild Guns recibió críticas positivas en su lanzamiento inicial, y en las revisiones retrospectivas se considera un clásico culto. Los críticos elogiaron la jugabilidad del género nicho, así como el modo cooperativo y la atención al detalle gráfico. El juego fue relanzado en la Virtual Console de Wii en 2010 y en Wii U en 2014. Una versión mejorada y remasterizada llamada Wild Guns: Reloaded se lanzó en 2016 para PlayStation 4 y en 2017 para Microsoft Windows, con la jugabilidad clásica y mejoras como nuevos personajes y escenarios. El 25 de enero de 2018, Natsume anunció a través de su página de Twitter que la versión Reloaded también se lanzaría en la Nintendo Switch ese primavera en América del Norte y Europa.
El desarrollo del juego duró cinco meses con un presupuesto reducido, contando con solo tres miembros principales del equipo y dos personal de apoyo. Los líderes del equipo habían trabajado juntos anteriormente en The Ninja Warriors (1994) para la Super NES, por lo que decidieron desarrollar para ese sistema. Wild Guns fue fuertemente influenciado en su jugabilidad y diseño artístico por los juegos de recreativas como Blood Bros. y Dynamite Duke. El escenario, los personajes y el diseño sonoros del juego tomaron ideas del género cinematográfico del western y del manga de ciencia ficción Cobra, creando un entorno de oeste espacial.
Wild Guns recibió críticas positivas en su lanzamiento inicial, y en las revisiones retrospectivas se considera un clásico culto. Los críticos elogiaron la jugabilidad del género nicho, así como el modo cooperativo y la atención al detalle gráfico. El juego fue relanzado en la Virtual Console de Wii en 2010 y en Wii U en 2014. Una versión mejorada y remasterizada llamada Wild Guns: Reloaded se lanzó en 2016 para PlayStation 4 y en 2017 para Microsoft Windows, con la jugabilidad clásica y mejoras como nuevos personajes y escenarios. El 25 de enero de 2018, Natsume anunció a través de su página de Twitter que la versión Reloaded también se lanzaría en la Nintendo Switch ese primavera en América del Norte y Europa.

