Descripción
VISIÓN GENERAL
Wind Digger se desarrolla en un mundo post-apocalíptico paralelo, donde civilizaciones avanzadas florecieron y prosperaron antes de su destrucción a manos de la Tormenta Allstorm, hace más de 150 años.
Criado en una ciudad-estado lejos de donde el ejército ha estado en el poder durante más de un siglo, el protagonista huyó en un camión militar y pasó un año navegando por los desechos tóxicos del sur. Se hizo amigo de las tribus locales, personalizó su camioneta y descubrió una inteligencia artificial no convencional que vive en la matriz principal del vehículo.
Ahora recientemente reclutado en una unión ligera de mercenarios exploradores - los Wind Diggers - nuestro héroe es un solitario entre este grupo de solitarios, hablando casi nunca y solo con su leal pero indiferente compañero de viaje AI.
Recientemente contratado para un contrato atípico, acaba de llegar al objetivo: una antigua base de Windrose abandonada construida en la orilla de una ciudad pre-Wind antigua.
FUNCIONES ACTUALES (y alcance para esta versión)
El primer nivel del juego está completo con tutoriales básicos, combate ligero, plataformas y rompecabezas. Introducción al mundo y a la historia general del juego. Mundo post-apocalíptico único e intrigante. Estilo de arte único que mezcla 2D sprites y modelos en 3D.
FUTURO POTENCIAL PARA EL PROYECTO
Narrativa lineal en un juego de experiencia abierta. Elecciones con impacto permanente en el mundo, haciendo que cada partida sea única.
20+ ubicaciones para explorar. 50+ personajes únicos para descubrir y interactuar. 30+ Artefactos para encontrar e influir en el mundo con. 40+ tipos de enemigos y jefes. 10+ horas de juego.
ACERCA DEL DESARROLLO
Dream Grenade Games fue fundada por estudiantes de Diseño de Juegos, Jordan Funk & Jean-Luc St-Pierre. El estudio está trabajando en una sección vertical de su primer título, Wind Digger, como asignatura final. El proyecto se hace disponible al público para pruebas beta para recopilar comentarios y ayudar a hacer accesible Wind Digger para todos los niveles de jugadores.
Sugerencias honestas y feedback son apreciados mucho y ayudarán a moldear la calidad final de este proyecto, y potencialmente influir en la dirección del proyecto en el futuro!
Gracias por tomarse el tiempo para jugar nuestra demo beta. Síguenos en Twitter o en nuestro sitio web:
https://www.dreamgrenade.com/wind-digger
https://twitter.com/DreamGrenade
Dream Grenade Games es:
Jean-Luc St-Pierre - Diseñador de Juegos y Narrativo Líder, Productor, Artista Pixel 2DJordan Funk - Programador, Diseñador de Juegos, Asamblea, Artista Pixel 2D
Eli Galvez - Modelado 3D e Ilustración TexturarTécnico de IlustraciónFrank Castel - IlustradorAnnie Huylenbroeck - Compositor
ATENCIÓN*****************************************
Esta versión del juego está actualmente en su fase BETA. Algunos activos son temporales/incompletos, y es posible que encuentres un bug o dos, o características poco pulidas. Además, la versión para Mac no ha sido probada adecuadamente, por lo que puede ser inestable. Si encuentras algún problema, nos gustaría mucho que te pudieras dar cuenta de ellos y cómo te sentiste con el juego en general llenando este cuestionario:
https://www.surveymonkey.com/r/JRX3NST
Gracias!
Dream Grenade
Wind Digger se desarrolla en un mundo post-apocalíptico paralelo, donde civilizaciones avanzadas florecieron y prosperaron antes de su destrucción a manos de la Tormenta Allstorm, hace más de 150 años.
Criado en una ciudad-estado lejos de donde el ejército ha estado en el poder durante más de un siglo, el protagonista huyó en un camión militar y pasó un año navegando por los desechos tóxicos del sur. Se hizo amigo de las tribus locales, personalizó su camioneta y descubrió una inteligencia artificial no convencional que vive en la matriz principal del vehículo.
Ahora recientemente reclutado en una unión ligera de mercenarios exploradores - los Wind Diggers - nuestro héroe es un solitario entre este grupo de solitarios, hablando casi nunca y solo con su leal pero indiferente compañero de viaje AI.
Recientemente contratado para un contrato atípico, acaba de llegar al objetivo: una antigua base de Windrose abandonada construida en la orilla de una ciudad pre-Wind antigua.
FUNCIONES ACTUALES (y alcance para esta versión)
El primer nivel del juego está completo con tutoriales básicos, combate ligero, plataformas y rompecabezas. Introducción al mundo y a la historia general del juego. Mundo post-apocalíptico único e intrigante. Estilo de arte único que mezcla 2D sprites y modelos en 3D.
FUTURO POTENCIAL PARA EL PROYECTO
Narrativa lineal en un juego de experiencia abierta. Elecciones con impacto permanente en el mundo, haciendo que cada partida sea única.
20+ ubicaciones para explorar. 50+ personajes únicos para descubrir y interactuar. 30+ Artefactos para encontrar e influir en el mundo con. 40+ tipos de enemigos y jefes. 10+ horas de juego.
ACERCA DEL DESARROLLO
Dream Grenade Games fue fundada por estudiantes de Diseño de Juegos, Jordan Funk & Jean-Luc St-Pierre. El estudio está trabajando en una sección vertical de su primer título, Wind Digger, como asignatura final. El proyecto se hace disponible al público para pruebas beta para recopilar comentarios y ayudar a hacer accesible Wind Digger para todos los niveles de jugadores.
Sugerencias honestas y feedback son apreciados mucho y ayudarán a moldear la calidad final de este proyecto, y potencialmente influir en la dirección del proyecto en el futuro!
Gracias por tomarse el tiempo para jugar nuestra demo beta. Síguenos en Twitter o en nuestro sitio web:
https://www.dreamgrenade.com/wind-digger
https://twitter.com/DreamGrenade
Dream Grenade Games es:
Jean-Luc St-Pierre - Diseñador de Juegos y Narrativo Líder, Productor, Artista Pixel 2DJordan Funk - Programador, Diseñador de Juegos, Asamblea, Artista Pixel 2D
Eli Galvez - Modelado 3D e Ilustración TexturarTécnico de IlustraciónFrank Castel - IlustradorAnnie Huylenbroeck - Compositor
ATENCIÓN*****************************************
Esta versión del juego está actualmente en su fase BETA. Algunos activos son temporales/incompletos, y es posible que encuentres un bug o dos, o características poco pulidas. Además, la versión para Mac no ha sido probada adecuadamente, por lo que puede ser inestable. Si encuentras algún problema, nos gustaría mucho que te pudieras dar cuenta de ellos y cómo te sentiste con el juego en general llenando este cuestionario:
https://www.surveymonkey.com/r/JRX3NST
Gracias!
Dream Grenade

