Descripción
Windward Rush (alpha)
V0.0.2
Windward Rush es un juego de carreras arcade en el que los jugadores pilotan una variedad de aviones a través de varios entornos diferentes y recolectan power-ups para ayudarles a adelantarse a sus oponentes.
En esta demo, solo hay un mapa y 2 aviones disponibles para elegir (el F15 y el A10). El F15 es un avión más rápido con un ángulo de giro amplio, mientras que el A10 tiene una mayor aceleración, un giro más estrecho y es más pesado (puede desviar a otros aviones de su camino).
La versión definitiva del juego contendrá muchos más aviones y niveles, así como diferentes modos de juego. Quería poner esta versión preliminar primero para probarla y recolectar comentarios para hacer cambios en el juego si es necesario, por lo que no dudes en comentar a continuación tus pensamientos!
Sígueme en Twitter para recibir más actualizaciones sobre el desarrollo del juego.
Notas de la demo
El contenido de esta demo representa una versión muy temprana del juego y todo está sujeto a cambio.
En particular, los menús de prueba, la UI y los sonidos son marcadores de posición. El menú principal actual es solo para propósitos de prueba. También es probable que haya (más likely) algunos errores, especialmente en áreas en las que no pude probar con la misma profundidad, como el modo pantalla dividida multijugador. Si lo encuentras, siente la libreta y te pondré en contacto para arreglarlo. El juego no está tan optimizado como podría ser, pero eso mejorará a medida que avanza el desarrollo. No he probado la versión de Linux, pero espero que funcione.
Finalmente, aunque el juego admite el control del ratón, el modo recomendado para jugar (y el modo requerido para jugar en pantalla dividida) es usando un controlador. He probado el juego con controladores Xbox, pero cualquier controlador XInput debe funcionar. Si juegas con un ratón, informa cualquier problema que encuentres (sé que puede haber algunos con ratones de alta DPI especialmente).
Power-ups
Hay 9 power-ups en el juego en este momento, que se pueden recoger de cajas de munición esparcidas por toda la carrera:
Cohete: el cohete se dirige a un enemigo delante del usuario y persigue hasta que se estrena o explota. El seguimiento no es perfecto, por lo que con habilidades de vuelo puede dirigir los cohetes hacia el terreno.
Máquina de guerra: una vez utilizado, el jugador disparará una racha de balas durante varios segundos.
Campo de fuerza: los campos duran 10 segundos y protegen al usuario de ser destruido o hacked por cualquiera de los otros power-ups.
Minas: una vez utilizado, se coloca una mina detrás del jugador. Todos los aviones que vuelan demasiado cerca de la mina explotarán. Las minas pueden ser desactivadas temporalmente por un EMP o destruidas con alguno de los otros power-ups.
Railgun: el railgun dispara un tiro rápido y recto que es útil para disparos a mediana y larga distancia.
Fuma: cuando se utiliza, la fuma power-up deja una huella de humo detrás del usuario durante varios segundos. Este humo ralentiza a otros jugadores y rompe el bloqueo de cualquier misil o dren o de los drones que entren en él.
Otros mecanismos
Giro de corte: para realizar virajes muy estrechos, use las teclas A y D o el joystick izquierdo en cualquiera de las direcciones para girar 90 grados en esa dirección. Esto le permitirá volar más rápido en esa dirección.
Anillos de turbo: estos anillos se dispersan por todo el mapa, a menudo en lugares difíciles de alcanzar. Si un jugador logra volar a través de ellos sin chocar con el anillo o las paredes, recibirá un impulso corto.
Aumento del factor de riesgo: volar cerca del suelo o detrás de otros jugadores durante unos segundos otorga un impulso corto. No es tan rápido como el turbo, pero se puede usar bien para ayudar.
Combustible: repartido por todo el mapa están los contenedores de combustible, si se recogen aumentará el indicador de combustible del avión. Más combustible significa que el avión puede ir más rápido. Sin embargo, la combustible disminuye a lo largo
V0.0.2
Windward Rush es un juego de carreras arcade en el que los jugadores pilotan una variedad de aviones a través de varios entornos diferentes y recolectan power-ups para ayudarles a adelantarse a sus oponentes.
En esta demo, solo hay un mapa y 2 aviones disponibles para elegir (el F15 y el A10). El F15 es un avión más rápido con un ángulo de giro amplio, mientras que el A10 tiene una mayor aceleración, un giro más estrecho y es más pesado (puede desviar a otros aviones de su camino).
La versión definitiva del juego contendrá muchos más aviones y niveles, así como diferentes modos de juego. Quería poner esta versión preliminar primero para probarla y recolectar comentarios para hacer cambios en el juego si es necesario, por lo que no dudes en comentar a continuación tus pensamientos!
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Notas de la demo
El contenido de esta demo representa una versión muy temprana del juego y todo está sujeto a cambio.
En particular, los menús de prueba, la UI y los sonidos son marcadores de posición. El menú principal actual es solo para propósitos de prueba. También es probable que haya (más likely) algunos errores, especialmente en áreas en las que no pude probar con la misma profundidad, como el modo pantalla dividida multijugador. Si lo encuentras, siente la libreta y te pondré en contacto para arreglarlo. El juego no está tan optimizado como podría ser, pero eso mejorará a medida que avanza el desarrollo. No he probado la versión de Linux, pero espero que funcione.
Finalmente, aunque el juego admite el control del ratón, el modo recomendado para jugar (y el modo requerido para jugar en pantalla dividida) es usando un controlador. He probado el juego con controladores Xbox, pero cualquier controlador XInput debe funcionar. Si juegas con un ratón, informa cualquier problema que encuentres (sé que puede haber algunos con ratones de alta DPI especialmente).
Power-ups
Hay 9 power-ups en el juego en este momento, que se pueden recoger de cajas de munición esparcidas por toda la carrera:
Cohete: el cohete se dirige a un enemigo delante del usuario y persigue hasta que se estrena o explota. El seguimiento no es perfecto, por lo que con habilidades de vuelo puede dirigir los cohetes hacia el terreno.
Máquina de guerra: una vez utilizado, el jugador disparará una racha de balas durante varios segundos.
Campo de fuerza: los campos duran 10 segundos y protegen al usuario de ser destruido o hacked por cualquiera de los otros power-ups.
Minas: una vez utilizado, se coloca una mina detrás del jugador. Todos los aviones que vuelan demasiado cerca de la mina explotarán. Las minas pueden ser desactivadas temporalmente por un EMP o destruidas con alguno de los otros power-ups.
Railgun: el railgun dispara un tiro rápido y recto que es útil para disparos a mediana y larga distancia.
Fuma: cuando se utiliza, la fuma power-up deja una huella de humo detrás del usuario durante varios segundos. Este humo ralentiza a otros jugadores y rompe el bloqueo de cualquier misil o dren o de los drones que entren en él.
Otros mecanismos
Giro de corte: para realizar virajes muy estrechos, use las teclas A y D o el joystick izquierdo en cualquiera de las direcciones para girar 90 grados en esa dirección. Esto le permitirá volar más rápido en esa dirección.
Anillos de turbo: estos anillos se dispersan por todo el mapa, a menudo en lugares difíciles de alcanzar. Si un jugador logra volar a través de ellos sin chocar con el anillo o las paredes, recibirá un impulso corto.
Aumento del factor de riesgo: volar cerca del suelo o detrás de otros jugadores durante unos segundos otorga un impulso corto. No es tan rápido como el turbo, pero se puede usar bien para ayudar.
Combustible: repartido por todo el mapa están los contenedores de combustible, si se recogen aumentará el indicador de combustible del avión. Más combustible significa que el avión puede ir más rápido. Sin embargo, la combustible disminuye a lo largo

