Descripción
Wipeout (estilizado como wipE'out) es un juego de carreras futuristas desarrollado y publicado por Psygnosis. Es el primer juego de la serie Wipeout. Se lanzó por primera vez en 1995 para PlayStation y PCs con MS-DOS, y en 1996 para Sega Saturn, siendo un título de lanzamiento para la PlayStation en Europa. También se ha reeditado como juego descargable para PlayStation 3 y PlayStation Portable a través de la PlayStation Network en 2007.
Ambientado en el año 2052, los jugadores compiten en la liga de carreras anti-gravedad F3600, pilotando uno de una selección de naves en carreras en varios circuitos en todo el mundo. Unico en su tiempo, Wipeout se destacó por su setting futurista, armas diseñadas para frenar y destruir a los oponentes enemigos y su campaña de marketing diseñada por Keith Hopwood y The Designers Republic. El juego cuenta con música original de CoLD SToRAGE, con pistas de Leftfield, The Chemical Brothers y Orbital en algunas versiones. El juego recibió críticas positivas al momento de su lanzamiento; los críticos elogiaron el juego por su originalidad y su vasto "único soundtrack techno". Sin embargo, fue criticado por sus física en juego. Wipeout logró despertar varias secuelas con elogios a la crítica.
Ambientado en el año 2052, los jugadores compiten en la liga de carreras anti-gravedad F3600, pilotando uno de una selección de naves en carreras en varios circuitos en todo el mundo. Unico en su tiempo, Wipeout se destacó por su setting futurista, armas diseñadas para frenar y destruir a los oponentes enemigos y su campaña de marketing diseñada por Keith Hopwood y The Designers Republic. El juego cuenta con música original de CoLD SToRAGE, con pistas de Leftfield, The Chemical Brothers y Orbital en algunas versiones. El juego recibió críticas positivas al momento de su lanzamiento; los críticos elogiaron el juego por su originalidad y su vasto "único soundtrack techno". Sin embargo, fue criticado por sus física en juego. Wipeout logró despertar varias secuelas con elogios a la crítica.

