Descripción

¡Bienvenidos a la Liga!
La Liga de Hechiceros Super es una variante del tenis tradicional que utiliza magia. Los jugadores (conocidos en la liga como hechiceros) utilizan hechizos para manipular una bola de fuego de tal manera que either excesivamente choque con su oponente o pasa por él y por su barrera defensiva. Los hechiceros no pueden tocar directamente la bola, por lo que en su lugar utilizan un reflector de hielo para desviar la bola de fuego hacia el lado contrario del campo. Lograrlo con éxito acumula metros, una recursos que permite al hechicero utilizar hechizos poderosos y super movimientos. Utilizar hechizas y supers puede cambiar el rumbo de un encuentro, por lo que los hechiceros deberán utilizarlos de manera efectiva para ganar!
Además del componente clásico 1 contra 1, la Liga proporciona a cada hechicero un espacio para romper bloques con una bola de fuego en orden de practicar la manipulación de la bola de fuego.
Durante esta reunión de la Liga, hay seis hechiceros disponibles que participarán:
FUEGO: El hechicero de fuego se especializa en jugar rápido y acelerando el juego. Hechizo: Fuerza Up, aumenta la velocidad de la bola de fuego. Super: Lanza de Fuego, lanza una llama que puede golpear al oponente o la bola de fuego, acelerándola significativamente.
TRIPLE: El hechicero de rayos juega en situaciones rápidas y listo para cualquier cosa que se acerque. Hechizo: Barrera de Chispas, establece una barrera de electricidad estática que se desvía automáticamente la bola de fuego. Super: Rayo, dispara un rayo a lo largo del campo que puede paralizar al oponente.
HIELO: El hechicero de hielo se enfoca en lentificando el juego, haciéndolo más manejable. Hechizo: Descenso de Temperatura, disminuye la velocidad de la bola de fuego. Super: Pico, congela y destruye instantáneamente la bola de fuego.
TIERRA: El hechicero de tierra crea defensas adicionales en el campo. Hechizo: Llamar a las Rocas, coloca una roca delante del hechicero. Cuando es golpeado por la bola de fuego, se destruye y se reduce la velocidad de la bola de fuego en la mitad. Super: Muro de Rocas, crea un muro de rocas detrás del hechicero que destruye instantáneamente la bola de fuego al chocar.
VENTO: El hechicero de viento engaña al oponente, manipulando la bola de fuego sin tocarlo. Hechizo: Zafiro, desvía la bola de fuego del hechicero. Super: Reversal, gira instantáneamente la bola de fuego 180 grados.
SINIESTRO: El hechicero de la oscuridad se propone confundir partes del juego. Hechizo: Pared Oscura, cubre parte del campo con tinieblas. Super: Capa, hace que la bola de fuego esté invisible durante un corto período de tiempo.
¡Acompáñate a un amigo, juega algunos partidos y determina quién es el mejor hechicero en el campo!

Géneros y etiquetas

  • 2D
  • Multijugador local
  • Magic
  • GameMaker

¿Dónde conseguirlo?