Descripción
You Were Supposed To Be A Robot es un videojuego desarrollado por Tucker Donovan, lanzado en 2017 para PC.
Título: [You Were Supposed To Be A Robot] - Guía de juegoEste videojuego fue creado para la GMTK Jam, siendo mi primera participación en un jam. Debido a la falta de tiempo, no pude incluir arte o sonido, por lo que todo está realizado con primitivas de Unity. No proporcioné una explicación general sobre cómo jugar en el juego, por lo que si planeas jugar, es probable que desees leer lo siguiente.
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Tienes un arma verde y una arma roja.
Dispara a los enemigos del mismo color para dañarlos.
Dispara a los enemigos de color opuesto para actualizarlos, convirtiéndolos en más poderosos.
La única forma de obtener dinero es actualizando a los enemigos.
Recibir daño te proporciona un multiplicador a tu cuenta de dinero hasta el final de la ola (puedes verlo debajo de tu cuenta de dinero).
Si algo es negro, te dañará. Si es gris, está a punto de volverse negro.
Los enemigos te dañan si te tocan.
Si logras superar la primera ola, podrás entenderlo desde ahí.
Preguntas frecuentes sobre You Were Supposed To Be A Robot
¿En qué plataformas está disponible You Were Supposed To Be A Robot?
You Were Supposed To Be A Robot está disponible en PC.
¿Cuándo se lanzó You Were Supposed To Be A Robot?
You Were Supposed To Be A Robot se lanzó el 17 de julio de 2017.
¿Quién ha desarrollado You Were Supposed To Be A Robot?
You Were Supposed To Be A Robot fue desarrollado por Tucker Donovan.
¿Dónde comprar You Were Supposed To Be A Robot?
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