Descripción
[Un Buen Hombro De Nieve Es Difícil De Construir]
Este juego es una adorable aventura de rompecabezas en la que asumes el papel de un monstruo y te enfocas en construir snowmen.
Gráficos encantadores por Benjamin Davis
La belleza visual del juego es obra del talentoso artista Benjamin Davis, quien logra capturar la esencia adorable de los personajes y el entorno en cada escena.
Una original banda sonora impresionante por Ryan Roth
La experiencia aún se ve mejor con la presencia de una hermosa banda sonora original, compuesta por el talentoso Ryan Roth. La música acompaña perfectamente cada desafío y logro en el juego.
Diseño de rompecabezas amorosamente creado por Alan Hazelden, uno de los creadores de Sokobond
El diseño de los rompecabezas en este juego es lo suficientemente desafiante como para mantenerte interesado, pero también lo suficientemente amigable como para no te sientas frustrado. Esto se debe al cuidadoso trabajo de Alan Hazelden, uno de los creadores de Sokobond.
Reconocimientos:
- Mejor Diseño de Personajes - Intel Level Up 2014
- Selección Oficial - Develop Indie Showcase 2014
- Selección Oficial - Screenshake 2015
- Selección Oficial - BAFTA Inside Games Arcade 2015
- Selección Oficial - Different Games Arcade 2015
- Selección Oficial - Fantastic Arcade 2015
Este juego es una adorable aventura de rompecabezas en la que asumes el papel de un monstruo y te enfocas en construir snowmen.
Gráficos encantadores por Benjamin Davis
La belleza visual del juego es obra del talentoso artista Benjamin Davis, quien logra capturar la esencia adorable de los personajes y el entorno en cada escena.
Una original banda sonora impresionante por Ryan Roth
La experiencia aún se ve mejor con la presencia de una hermosa banda sonora original, compuesta por el talentoso Ryan Roth. La música acompaña perfectamente cada desafío y logro en el juego.
Diseño de rompecabezas amorosamente creado por Alan Hazelden, uno de los creadores de Sokobond
El diseño de los rompecabezas en este juego es lo suficientemente desafiante como para mantenerte interesado, pero también lo suficientemente amigable como para no te sientas frustrado. Esto se debe al cuidadoso trabajo de Alan Hazelden, uno de los creadores de Sokobond.
Reconocimientos:
- Mejor Diseño de Personajes - Intel Level Up 2014
- Selección Oficial - Develop Indie Showcase 2014
- Selección Oficial - Screenshake 2015
- Selección Oficial - BAFTA Inside Games Arcade 2015
- Selección Oficial - Different Games Arcade 2015
- Selección Oficial - Fantastic Arcade 2015

