Descripción
Alea Jacta Est
(The Die is Cast)
Caesar dijo "Alea Jacta Est" al cruzar el río Rubicón cuando se enteró de que el Senado lo había retirado de su mando. Cruzar ese pequeño río italiano era equivalente a desobedecer las órdenes de Roma y entrar en rebelión abierta.
El gran enfrentamiento con Pompeyo estaba por comenzar... Uno de ellos se convertiría en el Maestro de Roma, y el otro moriría...
Alea Jacta Est es el primer juego de estrategia histórica para PC que aborda los principales conflictos civiles romanos, creado por un equipo dedicado de expertos para representar las épicas batallas en las que los romanos se enfrentaron entre sí en conflictos como aquellos entre Roma, Sertorius y Mithridates.
Con un nivel increíblemente rico de detalle histórico y precisión histórica, es uno de los pocos juegos de estrategia en los que el jugador debe enfrentarse a los verdaderos dilemas y desafíos de los romanos durante ese período. No solo debe construir y capacitar ejércitos, maniobrarlos y enfrentarse al enemigo, sino también mantener un equilibrio económico y diplomático con sus vecinos.
Utilizando el exitoso y famoso motor AGE (Advanced Game Engine), Alea Jacta Est abarca toda Europa, África del Norte y parte de Europa Oriental, compuesta por más de 2,800 regiones, completas con ciudades, carreteras, fortificaciones, tipos de clima, tribus y reinos del período del escenario. Con 5 campañas desde el 87 a. C. hasta el 197 d. C., cientos de líderes históricos, unidades y eventos, Alea Jacta Est es indispensable para cualquier fanático de la estrategia grande.
Características:
Sistema de Mandos Antiguos (basado en el sistema de Guerras en América), lo que permite una buena representación del mando histórico del ejército en la era romana.
Sistema rápido y sencillo de Construcción de Unidades, permitiendo a los jugadores eligir y comprar sus fuerzas según lo deseen (o puedan).
Funciones de Decisión, jugables en el mapa, como activos recursos asignados.
Conjunto diversificado de eventos históricos, lo que permite la elección de múltiples opciones y eventos, lo que aumenta la flexibilidad y la rejugabilidad.
Reglas diferentes y actualizaciones, en particular el sistema de combate adaptado a las guerras antiguas.
Mapa: todo el Imperio romano y tierras vecinas, con más de 2800 regiones diferentes y mares, mucho espacio para maniobras.
Más de mil líderes y unidades con imágenes específicas.
(The Die is Cast)
Caesar dijo "Alea Jacta Est" al cruzar el río Rubicón cuando se enteró de que el Senado lo había retirado de su mando. Cruzar ese pequeño río italiano era equivalente a desobedecer las órdenes de Roma y entrar en rebelión abierta.
El gran enfrentamiento con Pompeyo estaba por comenzar... Uno de ellos se convertiría en el Maestro de Roma, y el otro moriría...
Alea Jacta Est es el primer juego de estrategia histórica para PC que aborda los principales conflictos civiles romanos, creado por un equipo dedicado de expertos para representar las épicas batallas en las que los romanos se enfrentaron entre sí en conflictos como aquellos entre Roma, Sertorius y Mithridates.
Con un nivel increíblemente rico de detalle histórico y precisión histórica, es uno de los pocos juegos de estrategia en los que el jugador debe enfrentarse a los verdaderos dilemas y desafíos de los romanos durante ese período. No solo debe construir y capacitar ejércitos, maniobrarlos y enfrentarse al enemigo, sino también mantener un equilibrio económico y diplomático con sus vecinos.
Utilizando el exitoso y famoso motor AGE (Advanced Game Engine), Alea Jacta Est abarca toda Europa, África del Norte y parte de Europa Oriental, compuesta por más de 2,800 regiones, completas con ciudades, carreteras, fortificaciones, tipos de clima, tribus y reinos del período del escenario. Con 5 campañas desde el 87 a. C. hasta el 197 d. C., cientos de líderes históricos, unidades y eventos, Alea Jacta Est es indispensable para cualquier fanático de la estrategia grande.
Características:
Sistema de Mandos Antiguos (basado en el sistema de Guerras en América), lo que permite una buena representación del mando histórico del ejército en la era romana.
Sistema rápido y sencillo de Construcción de Unidades, permitiendo a los jugadores eligir y comprar sus fuerzas según lo deseen (o puedan).
Funciones de Decisión, jugables en el mapa, como activos recursos asignados.
Conjunto diversificado de eventos históricos, lo que permite la elección de múltiples opciones y eventos, lo que aumenta la flexibilidad y la rejugabilidad.
Reglas diferentes y actualizaciones, en particular el sistema de combate adaptado a las guerras antiguas.
Mapa: todo el Imperio romano y tierras vecinas, con más de 2800 regiones diferentes y mares, mucho espacio para maniobras.
Más de mil líderes y unidades con imágenes específicas.

