Descripción

Ageod's To End All Wars es un juego de estrategia grandemente que se desarrolla durante la Primera Guerra Mundial. Los jugadores tomarán el control de uno de los grandes poderes que lucharon desesperadamente por el control de Europa y para poner fin a todas las guerras.

Por supuesto, el motor del juego ha sido actualizado e incluso modificado para simular convincentemente la guerra de la Primera Guerra Mundial. Los jugadores pueden crear líneas continuas de trincheras (y la inteligencia artificial también) y las reglas especiales permiten que las unidades aéreas realicen misiones incluso más allá de las líneas enemigas. Otras características introducidas por este título incluyen el nuevo sistema de diplomacia y el nuevo sistema de investigación.

Juntos, estas características, combinadas con la fórmula probada de Ageod, hacen que To End All Wars sea uno de los títulos más grandes e detallados de Ageod hasta ahora!

Nota: El manual solo está disponible en inglés.
Características: el juego abarca toda Europa, desde la costa oeste hasta el Volga, desde 1914 a 1918. Oriente Medio también está incluido, así como la mayoría de el resto del mundo (como regiones fuera de mapa).
El mapa del juego está dividido en más de 3,000 regiones, con una variedad de terrenos, climas y niveles de desarrollo.
Escenarios: 1 tutorial y 2 escenarios principales de toda la guerra (inicio histórico en agosto de 1914 y inicio abierto en el que los jugadores eligen sus propios planes de guerra).
Líderes históricos: Más de 1600 líderes históricos calificados en sus habilidades y más de 900 tipos diferentes de unidades, desde infantería hasta caballería y artillería, aviones y buques de guerra!
Producción: Controla el gasto de tu nación en el ejército, economía, investigación e investigación diplomática a través de unos pocos activos y centros de producción simples.
Cartas regionales: El juego tiene un sistema de cartas innovador que te permite desencadenar eventos como espías, ataques sorpresa, aspectos clave de la guerra de trincheras, avances tecnológicos o tácticos y, si se juega con astucia, puede afectar el curso de una campaña.
Modelo detallado del juego incluye características como El Tiempo, Attrición, Abastecimiento, Líneas de Frente y Guerra de Fog
Eventos históricos se desencadenan a lo largo del juego, otorgando al jugador puntos decisivos clave. Esto abarca desde sublevaciones locales hasta intervenciones extranjeras.
Tácticas en el campo de batalla permiten que los jugadores tomen decisiones que pueden cambiar el rumbo de la batalla.
Asedios y guerra naval se cubren detalladamente en el juego.
Con el tiempo, las tecnologías disponibles se actualizarán utilizando tanto el sistema de eventos como el sistema de cartas.
La cadena de mando permite que las unidades se organizen en brigadas, divisiones, cuerpos y ejércitos, y a los mandos pongan en comando de ellos.

Géneros y etiquetas

  • Multijugador
  • Cooperativo
  • Un jugador
  • Grand Strategy
  • Wargame
  • World War I

Puntuación

Metacritic

71/100

Valoración mixta

¿Dónde conseguirlo?