Descripción
Alpha Waves es un juego de acción y aventura en 3D temprano que combina la exploración laberíntica con el juego de plataformas. Por primera vez, combinó la visualización completa, la seis ejes, la sombreado plano de 3D con la interacción de objetos en 3D (como rebotes en una plataforma). Alpha Waves fue un juego abstracto con una presentación artística y envuelta, nombrado por su supuesta capacidad para estimular los diferentes centros emocionales del cerebro a través de su uso de color y música.
Fue desarrollado inicialmente para Atari ST por Christophe de Dinechin y más tarde portado a Amiga y DOS. La versión de DOS fue realizada por Frédérick Raynal, un diseñador de juegos notable que también se encargaría de desarrollar Alone in the Dark (a menudo abreviado como AitD) y Little Big Adventure. Él ha dicho que su trabajo en Alpha Waves fue una gran inspiración para el motor 3D de Alone in the Dark. La versión de PC también fue localizada en América del Norte por Data East y renombrada Continuum. Infogrames podría haber publicado su propia versión en los EE. UU. bajo el título original, y también se lanzó como parte de no menos de dos compilaciones de Infogrames, manteniendo su nombre original.
En 2009, Christophe de Dinechin liberó el código de ensamblaje completo y el código fuente de GFA BASIC para la versión de Atari ST. También hay una versión parcial de puerto PC en C++ en SourceForge realizada por el autor original.
Fue desarrollado inicialmente para Atari ST por Christophe de Dinechin y más tarde portado a Amiga y DOS. La versión de DOS fue realizada por Frédérick Raynal, un diseñador de juegos notable que también se encargaría de desarrollar Alone in the Dark (a menudo abreviado como AitD) y Little Big Adventure. Él ha dicho que su trabajo en Alpha Waves fue una gran inspiración para el motor 3D de Alone in the Dark. La versión de PC también fue localizada en América del Norte por Data East y renombrada Continuum. Infogrames podría haber publicado su propia versión en los EE. UU. bajo el título original, y también se lanzó como parte de no menos de dos compilaciones de Infogrames, manteniendo su nombre original.
En 2009, Christophe de Dinechin liberó el código de ensamblaje completo y el código fuente de GFA BASIC para la versión de Atari ST. También hay una versión parcial de puerto PC en C++ en SourceForge realizada por el autor original.

