Descripción

Objetivo del juego: Ganar 45
El objetivo es acumular lo máximo de triquinete posible y superar tu puntaje por encima de 120. Cuando tu puntaje está por encima de 120, ganas.
Rango en la carta del boca:
Picas y copas: 5 (alto), J, A, K, Q, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10.
Diamantes y corazones: 5 (alto), J, A, K, Q, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3, 2.
Rango de las cartas en truncos sin boca:
Picas y copas: K (alto), Q, J, A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10.
Diamantes: K (alto), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A.
Corazones: K (alto), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
APUESTAS
El juego comienza con la fase de apuestas del juego (15, 20, 25, 30). Haces apuestas cuando eres el cajero y haz contrapartidas si no lo eres.
Llamar a truncos
Si has recibido la apuesta, puedes llamar a truncos. Llamando a truncos te permite decidir cuáles son las cartas más fuertes. (Alguien siempre llama a truncos).
Fase de descarte
El jugador que llamó a los truncos recibirá un kitty (4 cartas adicionales). Cuando recibes el Kitty, podrás descartar cartas. El jugador que no llamó a los truncos solo podrá descartar las cartas que tenga.
JUGAR
Cada jugador, a su turno, debe seguir la pica si es posible; si se ha jugado boca, si no es posible seguir la pica, un jugador puede jugar cualquier carta que elija. Si los jugadores no juegan boca pueden jugar cualquier carta que elijan.
AS DE CORAZONES
El As de corazones ignora las reglas del boca (Excepto cuando el boca es Corazones). Esta carta se puede jugar estratégicamente para maximizar tu capacidad de tomar triquinete.

Géneros y etiquetas

  • trump

¿Dónde conseguirlo?