Descripción

Blunderbuss es un videojuego desarrollado por Daniel Mullins, lanzado en 2017 para PC y macOS.

Te despertas en un antiguo templo después de ser disparado por una Blunderbuss que habla y puede ser tu padre. Él te dice que el malvado Cincinnati Smith ha robado la Idola del templo; y sin la Idola, la Blunderbuss está inestable. Dispara y pueda emerger cualquier cosa...
Blunderbuss es un juego creado para el Game Maker's Toolkit Jam con el tema "Diseño de doble propósito" El código del juego, arte e ilustraciones fueron creados en 48 horas. Aquí está la página de presentación!
El juego debería llevar aproximadamente 10-15 minutos para completar. Hay un final, así que no te rindas!
Control
Raton - Mover el cursor y dispararContraseñas de teclado - Mover al personaje del jugador
Herramientas utilizadas
Unity3DVisual StudioPhotoshop CC 2015FL Studio (Biblioteca Kontact Factory 5)
Créditos
Daniel Mullins - Arte, Escritura, Código
Stephen Corlett - Código
Brendan Walsh - Música, Efectos de sonido

Preguntas frecuentes sobre Blunderbuss

¿En qué plataformas está disponible Blunderbuss?

Blunderbuss está disponible en PC y macOS.

¿Cuándo se lanzó Blunderbuss?

Blunderbuss se lanzó el 17 de julio de 2017.

¿Quién ha desarrollado Blunderbuss?

Blunderbuss fue desarrollado por Daniel Mullins.

¿Dónde comprar Blunderbuss?

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¿Dónde conseguirlo?