Descripción
Captain ED (キャプテン えど) es un videojuego de Aventura y Shoot 'Em Up publicado por CBS Sony Group y desarrollado por Graphic Research. Fue lanzado en 1989 para la consola NES.
El jugador controla una nave equipada con un blaster y un martillo enorme; deben navegar a través de un "espacio" - un entorno que se asemeja a un suelo de disco - evitando diversos otros buques espaciales (o mejor, destruyendolos para ganar dinero!). Destruir enemigos con el martillo es arriesgado pero otorga un bonus de dinero. Además, la vida del jugador se reduce constantemente. También se reduce al recibir daño de los enemigos. Para contrarrestar este lento camino hacia la muerte, el jugador debe comprar más gasolina. Esto resulta en juego cíclico; destruye a más enemigos para comprar más gasolina. Además, el suelo que cambia de color tiene distintos efectos en la nave: En los azules cuadritos, se consume la gasolina a una tasa normal, en los amarillos se consume ligeramente más y en los rojos se consume rápidamente y se mueve violentamente la nave; esto puede resultar en situaciones difíciles donde la nave es forzadamente movida de un cuadrito rojo a otro repetidamente. Los azules cuadritos, solo revelados por la recogida de una cara sonriente, aumentan ligeramente la gasolina del jugador, pero a un ritmo tan lento que es casi imperceptible.
El jugador controla una nave equipada con un blaster y un martillo enorme; deben navegar a través de un "espacio" - un entorno que se asemeja a un suelo de disco - evitando diversos otros buques espaciales (o mejor, destruyendolos para ganar dinero!). Destruir enemigos con el martillo es arriesgado pero otorga un bonus de dinero. Además, la vida del jugador se reduce constantemente. También se reduce al recibir daño de los enemigos. Para contrarrestar este lento camino hacia la muerte, el jugador debe comprar más gasolina. Esto resulta en juego cíclico; destruye a más enemigos para comprar más gasolina. Además, el suelo que cambia de color tiene distintos efectos en la nave: En los azules cuadritos, se consume la gasolina a una tasa normal, en los amarillos se consume ligeramente más y en los rojos se consume rápidamente y se mueve violentamente la nave; esto puede resultar en situaciones difíciles donde la nave es forzadamente movida de un cuadrito rojo a otro repetidamente. Los azules cuadritos, solo revelados por la recogida de una cara sonriente, aumentan ligeramente la gasolina del jugador, pero a un ritmo tan lento que es casi imperceptible.

