Descripción

Colonial Conquest es un videojuego desarrollado por Argonauts Interactive, Collectif Nemoïd y Stephane Oury, lanzado en 2015 para iOS, PC y macOS.

Colonial Conquest es un juego de simulación de conquista ambientado en la época victoriana de las guerras y expansiones de finales del siglo XIX y principios del XX. El objetivo del juego es convertirse en la potencia dominante a nivel mundial. Los jugadores pueden ser uno de los seis grandes poderes de la época: Reino Unido, Alemania, Francia, Estados Unidos, Japón o Rusia.

Características
Regresar a la era del oro de las guerras y gobernar a una de las pocas potencias que han moldado el rostro de nuestro mundo actual.
Navegar, montar y marchar por todo el globo mientras su nation flexiona sus músculos militares y económicos.
Complementar la fuerza con la astucia y utilizar tácticas de espionaje y subversión, como la subversión y el espionaje.
Competir contra los emperadores europeos en sus últimos días de oro antes de que sumergieran al mundo en las llamas de la primera guerra mundial.
Jugar como una de las dos potencias emergentes de ese momento: Estados Unidos de América o Japón Imperial; o como una de las principales potencias europeas para contenerlas dentro de sus fronteras.
Jugar contra la inteligencia artificial (IA) o otros jugadores que reclamen la soberanía sobre nuestro planeta.
Más sobre el juego
Ganas alcanzando el mayor número de Puntos de Victoria (VPs) o siendo el primero en alcanzar un umbral de VPs predeterminado, dependiendo de la escenarios y las opciones personalizadas en el menú principal. Para hacerlo, debes conquistar regiones a lo largo del mundo y derrotar a tus enemigos en batalla.
El mundo tiene alrededor de 130 regiones disponibles para la conquista. Las regiones tienen ingresos variables y valores de VP (establecidos al azar en el escenario estándar) y se desconocen hasta que son conquistadas o espiadas. Cada región no perteneciente a un Gran Poder usualmente tiene un país menor propietario y defensor.
Cada Gran Poder está controlado por un jugador humano o la computadora, o se designa como neutral y luego actúa como un país menor.
Modo multijugador en pantalla es posible, con la opción de limitar el tiempo de juego por jugador a 4 minutos.
Cada turno del juego representa aproximadamente una temporada.
El juego termina cuando se logran los objetivos de victoria.
Escenarios: el juego ofrece tres escenarios: uno que comienza en el año 1880 con un ajuste histórico, uno en 1914 con posiciones históricas y uno de ca-1870 estándar libre donde solo las naciones tienen sus territorios de origen (juego libre no histórico).
El juego tiene tres fases principales, en las que los jugadores entran en secuencia, es decir, Fase de Construcción (solo en primavera, con: Construcción del Ejército y Armada, Fortificación, Ayuda Económica, Espionaje, Subversión), Fase de Movimiento (Ejércitos y Armadas), y Fase de Combate.
El juego de cada fase es bastante simple y lineal, como sigue:
Construcción y Fase de Ejército y Armada (Primavera): Crear nuevos ejércitos y flotas en tus Centros de Abastecimiento
Fortificación Fase (Primavera): Fortificar unidades militares (excepto en los Centros de Abastecimiento que ya están fortificados).
Ayuda Económica Fase (Primavera): Prestar dinero a otros Grandes Países; que se agregará a su Tesoro. O prestar dinero a países neutrales menores; que utilizan inmediatamente para construir ejércitos.
Fase de Espionaje (Primavera): Aprender la aproximación (no siempre precisa) de la fuerza del ejército de un País menor o de una región controlada por un Gran Pais y el valor de VP de la región
Fase de Subversión (Primavera): Gastar dinero para sobornar al ejército de un país menor, debilitando la defensa del país o causando un golpe (que te da el control del país en cuestión a cambio).
Fase de Movimiento (Todos los turnos): Mover ejércitos solo a regiones adyacentes. Mover flotas solas o con ejércitos desde un puerto a otro (o transportar regimientos a desembarcos anfibios en posesiones enemigas).
Fase de Combate (Todos los turnos): hasta veinte rondas de batalla; cada una consiste en navales (si los barcos están presentes) seguidas de batallas terrestres

Preguntas frecuentes sobre Colonial Conquest

¿En qué plataformas está disponible Colonial Conquest?

Colonial Conquest está disponible en iOS, PC y macOS.

¿Cuándo se lanzó Colonial Conquest?

Colonial Conquest se lanzó el 28 de julio de 2015.

¿Quién ha desarrollado Colonial Conquest?

Colonial Conquest fue desarrollado por Argonauts Interactive, Collectif Nemoïd y Stephane Oury.

¿Cuánto se tarda en terminar Colonial Conquest?

Completar Colonial Conquest lleva una media de unas 4 horas, según los datos de la comunidad.

¿Colonial Conquest tiene modo multijugador?

Sí. Colonial Conquest incluye modos multijugador.

¿Dónde comprar Colonial Conquest?

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¿Dónde conseguirlo?