Descripción
Introducción al juego
Heroes of the Three Kingdoms es un videojuego de estrategia y guerra desarrollado por la compañía Odin y perteneciente a la serie Three Kingdoms. Fue lanzado por primera vez en 1998. El juego se basa en el sistema de turnos y permite que ambas facciones actúen y combatan al mismo tiempo. La jugabilidad general del juego consiste en "administrar asuntos internos", establecer una estrategia a nivel global y luego enfrentarse en batallas, volviendo al primer paso de administrar asuntos internos.
Características del juego:
Exploración del mapa y desarrollo de la población
Los personajes jugables con inteligencia y fuerza de 85 o más pueden explorar el mapa, y al desarrollar a la población, se puede aumentar la población, el dinero y el límite máximo de reclutamiento de reservistas. Desarrollando a un nivel lo suficientemente alto, es posible tener hasta diez personajes jugables. Al final del año, se distribuye dinero y también se puede reclutar soldados de otras ciudades. Más población, más dinero, más soldados.
Fortificar la ciudad y defenderte de los enemigos
Cuando se defiende en una ciudad, el personaje jugable tendrá un aumento en la defensa. A menudo, si la fuerza del oponente difiere en 5 puntos o menos, esto será más evidente. Cuando se ataca, la probabilidad de evasión es mayor.
Funciones de los funcionarios y generales
Después de que un personaje general termine la batalla, debe descansar en la ciudad para recuperar la energía y la habilidad. Asignar a funcionarios con inteligencia alta como guardias aumentará la velocidad de recuperación del personaje general.
Tipos de soldados y estrategias
El juego incluye varios tipos de soldados, y los soldados se complementan entre sí. Al reclutar a un general enemigo, es necesario cumplir con los hechos históricos reales; si el gobernante al que pertenece el general aún no ha sido derrotado, el general también no puede ser reclutado.
Nota: actualmente, el juego no admite la configuración de ventana.
Heroes of the Three Kingdoms es un videojuego de estrategia y guerra desarrollado por la compañía Odin y perteneciente a la serie Three Kingdoms. Fue lanzado por primera vez en 1998. El juego se basa en el sistema de turnos y permite que ambas facciones actúen y combatan al mismo tiempo. La jugabilidad general del juego consiste en "administrar asuntos internos", establecer una estrategia a nivel global y luego enfrentarse en batallas, volviendo al primer paso de administrar asuntos internos.
Características del juego:
Exploración del mapa y desarrollo de la población
Los personajes jugables con inteligencia y fuerza de 85 o más pueden explorar el mapa, y al desarrollar a la población, se puede aumentar la población, el dinero y el límite máximo de reclutamiento de reservistas. Desarrollando a un nivel lo suficientemente alto, es posible tener hasta diez personajes jugables. Al final del año, se distribuye dinero y también se puede reclutar soldados de otras ciudades. Más población, más dinero, más soldados.
Fortificar la ciudad y defenderte de los enemigos
Cuando se defiende en una ciudad, el personaje jugable tendrá un aumento en la defensa. A menudo, si la fuerza del oponente difiere en 5 puntos o menos, esto será más evidente. Cuando se ataca, la probabilidad de evasión es mayor.
Funciones de los funcionarios y generales
Después de que un personaje general termine la batalla, debe descansar en la ciudad para recuperar la energía y la habilidad. Asignar a funcionarios con inteligencia alta como guardias aumentará la velocidad de recuperación del personaje general.
Tipos de soldados y estrategias
El juego incluye varios tipos de soldados, y los soldados se complementan entre sí. Al reclutar a un general enemigo, es necesario cumplir con los hechos históricos reales; si el gobernante al que pertenece el general aún no ha sido derrotado, el general también no puede ser reclutado.
Nota: actualmente, el juego no admite la configuración de ventana.

