Descripción
Command & Conquer 3: Tiberium Wars es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado por EA Los Ángeles. Es el tercero en la subserie de Tiberium y continúa la trama de Tiberian Sun.
###Trama
El año es 2047, 17 años después de los eventos del paquete de expansión Firestorm. La Hermandad de Nod sorpresivamente apaga el escudo antimisil de la Iniciativa de Defensa Global (IDG) y destruye la estación orbital de Filadelfia. La mayoría de los líderes de la IDG mueren en un solo movimiento, con la Hermandad planeando tomar el este de los Estados Unidos. El juego sigue los eventos de la Tercera Guerra Tiberiana.
###Jugabilidad
En Command & Conquer 3: Tiberium Wars, los jugadores observan la acción en el campo de batalla y emiten órdenes a sus unidades. El objetivo principal es destruir la base del enemigo.
Como en los juegos anteriores, el centro móvil de comando es el edificio básico para la formación de tu ejército, que se coloca en la posición predeterminada de inicio en cada mapa del juego; sin embargo, es posible moverlo libremente por el nivel. Cada tipo de edificio funciona como un árbol tecnológico en el que los nuevos unidades solo pueden ser construidas si se han colocado ciertos edificios por parte del jugador. Toda unidad puede ser contrarrestada por otra, gracias a una filosofía de diseño basada en piedra, papel y tijeras. Tres facciones están presentes en el juego, cada una diferente en sus unidades, edificios, estilo y juego.
Modos multijugador 1v1 y 2v2 también están disponibles con la adición de un sistema de clasificación ELO.
###Trama
El año es 2047, 17 años después de los eventos del paquete de expansión Firestorm. La Hermandad de Nod sorpresivamente apaga el escudo antimisil de la Iniciativa de Defensa Global (IDG) y destruye la estación orbital de Filadelfia. La mayoría de los líderes de la IDG mueren en un solo movimiento, con la Hermandad planeando tomar el este de los Estados Unidos. El juego sigue los eventos de la Tercera Guerra Tiberiana.
###Jugabilidad
En Command & Conquer 3: Tiberium Wars, los jugadores observan la acción en el campo de batalla y emiten órdenes a sus unidades. El objetivo principal es destruir la base del enemigo.
Como en los juegos anteriores, el centro móvil de comando es el edificio básico para la formación de tu ejército, que se coloca en la posición predeterminada de inicio en cada mapa del juego; sin embargo, es posible moverlo libremente por el nivel. Cada tipo de edificio funciona como un árbol tecnológico en el que los nuevos unidades solo pueden ser construidas si se han colocado ciertos edificios por parte del jugador. Toda unidad puede ser contrarrestada por otra, gracias a una filosofía de diseño basada en piedra, papel y tijeras. Tres facciones están presentes en el juego, cada una diferente en sus unidades, edificios, estilo y juego.
Modos multijugador 1v1 y 2v2 también están disponibles con la adición de un sistema de clasificación ELO.
Géneros y etiquetas
Puntuación
85
/100
Metacritic
Aclamado por la crítica

