Descripción
Daytona USA 2001
Conocido en América del Norte simplemente como Daytona USA, Daytona USA 2001 es un juego de carreras de arcade desarrollado por Sega y Genki. Es una versión completamente renovada de Daytona USA para su lanzamiento en la plataforma Dreamcast. Esta versión incluye todos los circuitos del juego original de Daytona USA y la edición Championship Circuit. Además, se diseñaron especialmente tres nuevos circuitos para este juego ('Rin Rin Rink', 'Circuit Pixie' y 'Mermaid Lake'), y todos los circuitos son jugables normalmente, de manera inversa, especular o en modo inverso-especular.
Los gráficos del juego fueron actualizados significativamente con respecto a las versiones domésticas anteriores de Daytona USA, más parecidos al gusto de Daytona USA 2. También era jugable en línea, permitiendo la competencia entre hasta cuatro jugadores y la carga/descarga de mejores tiempos y información del fantasma del coche, aunque las opciones en línea fueron eliminadas de la versión PAL.
Otra adición en Daytona USA 2001 fue el modo Campeonato, donde el jugador debe ubicarse por encima de cierto puntaje en las clasificaciones generales para avanzar, culminando en el King of Daytona Cup.
Esta versión suele ser criticada por los malos controles. El ajuste predeterminado del pistón analógico es extremadamente sensible, pero esto se puede corregir en la pantalla de opciones (excepto en la versión japonesa). Sin embargo, el juego todavía no controla exactamente como la versión arcade original de Daytona USA incluso cuando se utiliza un volante de carreras.
Los mecanismos del juego son diferentes a los del arcón original. Aunque es probable que el juego tenga sus mecánicas derivadas de Shutokō Battle 2, y fue diseñado con controles analógicos en mente y por lo tanto no se juega tan fácilmente en un controlador de joya como las versiones de Sega Saturn que utilizaron una palanca estándar d-pad.
Conocido en América del Norte simplemente como Daytona USA, Daytona USA 2001 es un juego de carreras de arcade desarrollado por Sega y Genki. Es una versión completamente renovada de Daytona USA para su lanzamiento en la plataforma Dreamcast. Esta versión incluye todos los circuitos del juego original de Daytona USA y la edición Championship Circuit. Además, se diseñaron especialmente tres nuevos circuitos para este juego ('Rin Rin Rink', 'Circuit Pixie' y 'Mermaid Lake'), y todos los circuitos son jugables normalmente, de manera inversa, especular o en modo inverso-especular.
Los gráficos del juego fueron actualizados significativamente con respecto a las versiones domésticas anteriores de Daytona USA, más parecidos al gusto de Daytona USA 2. También era jugable en línea, permitiendo la competencia entre hasta cuatro jugadores y la carga/descarga de mejores tiempos y información del fantasma del coche, aunque las opciones en línea fueron eliminadas de la versión PAL.
Otra adición en Daytona USA 2001 fue el modo Campeonato, donde el jugador debe ubicarse por encima de cierto puntaje en las clasificaciones generales para avanzar, culminando en el King of Daytona Cup.
Esta versión suele ser criticada por los malos controles. El ajuste predeterminado del pistón analógico es extremadamente sensible, pero esto se puede corregir en la pantalla de opciones (excepto en la versión japonesa). Sin embargo, el juego todavía no controla exactamente como la versión arcade original de Daytona USA incluso cuando se utiliza un volante de carreras.
Los mecanismos del juego son diferentes a los del arcón original. Aunque es probable que el juego tenga sus mecánicas derivadas de Shutokō Battle 2, y fue diseñado con controles analógicos en mente y por lo tanto no se juega tan fácilmente en un controlador de joya como las versiones de Sega Saturn que utilizaron una palanca estándar d-pad.

