Descripción
Doki-Doki Universe es un videojuego de aventuras con un fuerte enfoque en la medición de personalidad durante el proceso de juego. Es el único juego dentro de la IP y el primer uno creado por HumaNature Studios.
###Trama
Los desarrolladores cuentan la historia de un QT3 - un robot que fue abandonado por los humanos debido a la falta de emociones, lo que lo llevó a fallar en el "examen de humanidad". Después de cuarenta años de aislamiento, Jeff, el extraterrestre, visita a QT3 para verificar si ha adquirido alguna sensación.
###Características del juego
El proceso de juego se centra principalmente en la interacción entre Jeff y QT3 mientras visitan planetas y evaluan las elecciones morales en cada uno. Cada planeta tiene un aspecto único y dibujado a mano, sin generación procedimental del entorno. La característica central del juego es la percepción del jugador de sí mismo al avanzar a través de la estructura narrativa del juego - dependiendo de las elecciones que hizo, incluyendo elegir el color aleatorio del planeta y tomar decisiones conscientemente acerca del destino de los seres vivos que habitan en un planeta.
Para determinar la acción a realizar en un planeta específico, el jugador necesita determinar los gustos y las desaprobaciones de los residentes del planeta utilizando convocables, que son imágenes a las que cada personaje puede reaccionar de manera diferente.
###Trama
Los desarrolladores cuentan la historia de un QT3 - un robot que fue abandonado por los humanos debido a la falta de emociones, lo que lo llevó a fallar en el "examen de humanidad". Después de cuarenta años de aislamiento, Jeff, el extraterrestre, visita a QT3 para verificar si ha adquirido alguna sensación.
###Características del juego
El proceso de juego se centra principalmente en la interacción entre Jeff y QT3 mientras visitan planetas y evaluan las elecciones morales en cada uno. Cada planeta tiene un aspecto único y dibujado a mano, sin generación procedimental del entorno. La característica central del juego es la percepción del jugador de sí mismo al avanzar a través de la estructura narrativa del juego - dependiendo de las elecciones que hizo, incluyendo elegir el color aleatorio del planeta y tomar decisiones conscientemente acerca del destino de los seres vivos que habitan en un planeta.
Para determinar la acción a realizar en un planeta específico, el jugador necesita determinar los gustos y las desaprobaciones de los residentes del planeta utilizando convocables, que son imágenes a las que cada personaje puede reaccionar de manera diferente.

