Descripción
Dragon Quest
==================
Dragon Quest es el primer juego de rol y acción en vivo (RPG) de la franquicia multimedia Dragon Quest. Fue desarrollado por Chunsoft para la Family Computer (o Famicom, por abreviatura) y publicado por Enix en Japón en 1986 como Dragon Quest y por Nintendo en 1989 en América del Norte para el Nintendo Entertainment System (o NES) como Dragon Warrior. Dragon Quest ha sido adaptado y remasterizado para varias plataformas de videojuegos, incluyendo MSX, PC-9801, Super Famicom, Game Boy Color, Nintendo 3DS, PlayStation 4 y teléfonos móviles. En el juego, los jugadores controlan un personaje protagonista encargado de salvar el Reino de Alefgard y rescatar a la princesa del malvado Dragonlord. La historia de Dragon Warrior se convirtió en la segunda parte de una trilogía. Se crearon varios juegos de anime y manga que giraban en torno a esta trama general.
Dragon Quest fue creado por Yuji Horii, quien se inspiró en los juegos de RPG anteriores como Wizardry, Ultima y su propio título de 1983, The Portopia Serial Murder Case. Horii quería crear un RPG que atraería a una amplia audiencia de personas desconocedoras del género de videojuegos en general. Intentó poner mayor énfasis en la narración y el compromiso emocional, así como simplificar la interfaz y exponer principalmente el género de computadora occidental al mercado de consolas japonesas. El dibujante de manga y creador de Dragon Ball, Akira Toriyama, produjo el diseño del juego y Koichi Sugiyama compuso su música. La versión norteamericana presentó numerosos cambios, incluyendo juegos guardados con baterías de RAM en lugar de un sistema de contraseñas, spraytes de personajes modificados y diálogos en estilo pseudo-elizabethano.
Dragon Quest tuvo un éxito comercial en Japón, con más de 2 millones de copias vendidas. Su lanzamiento como Dragon Warrior en América del Norte y otros países occidentales recibió una recepción menos favorable. Más tarde, los críticos occidentales destacaron las deficiencias del juego, pero reconocieron su importancia para el género. Su script original de pseudo-elizabethano se ha elogiado en muchas de estas reseñas. Se lanzaron modificaciones fanáticas de ROM con cambios sustanciales al juego. Los efectos sonoros del juego también han sido orquestados y su música ha sido interpretada en numerosos conciertos. En general, Dragon Warrior se ha atribuido el establecimiento del esquema básico para los RPG de consola japonesa que siguieron.
==================
Dragon Quest es el primer juego de rol y acción en vivo (RPG) de la franquicia multimedia Dragon Quest. Fue desarrollado por Chunsoft para la Family Computer (o Famicom, por abreviatura) y publicado por Enix en Japón en 1986 como Dragon Quest y por Nintendo en 1989 en América del Norte para el Nintendo Entertainment System (o NES) como Dragon Warrior. Dragon Quest ha sido adaptado y remasterizado para varias plataformas de videojuegos, incluyendo MSX, PC-9801, Super Famicom, Game Boy Color, Nintendo 3DS, PlayStation 4 y teléfonos móviles. En el juego, los jugadores controlan un personaje protagonista encargado de salvar el Reino de Alefgard y rescatar a la princesa del malvado Dragonlord. La historia de Dragon Warrior se convirtió en la segunda parte de una trilogía. Se crearon varios juegos de anime y manga que giraban en torno a esta trama general.
Dragon Quest fue creado por Yuji Horii, quien se inspiró en los juegos de RPG anteriores como Wizardry, Ultima y su propio título de 1983, The Portopia Serial Murder Case. Horii quería crear un RPG que atraería a una amplia audiencia de personas desconocedoras del género de videojuegos en general. Intentó poner mayor énfasis en la narración y el compromiso emocional, así como simplificar la interfaz y exponer principalmente el género de computadora occidental al mercado de consolas japonesas. El dibujante de manga y creador de Dragon Ball, Akira Toriyama, produjo el diseño del juego y Koichi Sugiyama compuso su música. La versión norteamericana presentó numerosos cambios, incluyendo juegos guardados con baterías de RAM en lugar de un sistema de contraseñas, spraytes de personajes modificados y diálogos en estilo pseudo-elizabethano.
Dragon Quest tuvo un éxito comercial en Japón, con más de 2 millones de copias vendidas. Su lanzamiento como Dragon Warrior en América del Norte y otros países occidentales recibió una recepción menos favorable. Más tarde, los críticos occidentales destacaron las deficiencias del juego, pero reconocieron su importancia para el género. Su script original de pseudo-elizabethano se ha elogiado en muchas de estas reseñas. Se lanzaron modificaciones fanáticas de ROM con cambios sustanciales al juego. Los efectos sonoros del juego también han sido orquestados y su música ha sido interpretada en numerosos conciertos. En general, Dragon Warrior se ha atribuido el establecimiento del esquema básico para los RPG de consola japonesa que siguieron.

