Descripción
El payaso Dhoulmagus del reino de Trodain robó un poderoso vara mágica sellada debajo del castillo real. Utilizando el poder de la vara, Dhoulmagus destruyó el castillo, lanzó una maldición sobre el reino y sus habitantes, y transformó al rey Trode en un trol y a la princesa en un caballo. El único guardia superviviente del castillo viaja junto con el rey, la princesa, un ladrón reformado llamado Yangus y unos pocos compañeros más en búsqueda del mal payaso y una forma de romper la maldición.
Dragon Quest VIII: El viaje del rey maldito es un juego de rol japonés tradicional con encuentros aleatorios de enemigos, mecánicas simples de combate basado en turnos y gestión de un grupo de cuatro personajes, cada uno perteneciente a una clase bien definida. En contraposición a sus antecesores en la serie y la mayoría de los juegos de rol japoneses en general, el juego presenta un mundo continuo con paisajes bastante extensos y ciudades e indicios integrados, en lugar de navegación por mapa mundial y ubicaciones representadas por iconos. El juego cuenta con una cámara completamente rotativa y una vista en primera persona opcional. Al igual que en los juegos anteriores de Dragon Quest, muchos objetos se pueden interactuar; por ejemplo, los barriles se pueden levantar físicamente, transportar y romper para revelar elementos escondidos dentro.
Además de los puntos de experiencia, el jugador recibe puntos de habilidad de batalla, que se pueden asignar manualmente en una categoría de habilidades del jugador
Dragon Quest VIII: El viaje del rey maldito es un juego de rol japonés tradicional con encuentros aleatorios de enemigos, mecánicas simples de combate basado en turnos y gestión de un grupo de cuatro personajes, cada uno perteneciente a una clase bien definida. En contraposición a sus antecesores en la serie y la mayoría de los juegos de rol japoneses en general, el juego presenta un mundo continuo con paisajes bastante extensos y ciudades e indicios integrados, en lugar de navegación por mapa mundial y ubicaciones representadas por iconos. El juego cuenta con una cámara completamente rotativa y una vista en primera persona opcional. Al igual que en los juegos anteriores de Dragon Quest, muchos objetos se pueden interactuar; por ejemplo, los barriles se pueden levantar físicamente, transportar y romper para revelar elementos escondidos dentro.
Además de los puntos de experiencia, el jugador recibe puntos de habilidad de batalla, que se pueden asignar manualmente en una categoría de habilidades del jugador
Géneros y etiquetas
Puntuación
84
/100
Metacritic
Aclamado por la crítica

