Descripción

Felix trabaja en La Ministerio de la Muerte y está enamorado de Betty, La Sirvienta del Ministerio de la Vida. Cree que trabajar como recolector de almas en el mundo humano le permitirá algún día encontrarse con ella. Por eso, se ha tomado el trabajo de asegurarse de que las personas mueran y se ha enseñado a bailar para impresionar a Betty.
Desde que Felix solo puede moverse en la sombra, necesita manipular las sombras para moverse. Afortunadamente, los recolectores de almas como Felix pueden mover el sol y mover objetos sombreados, lo que les permite crear los caminos de sombra necesarios para desplazarse. Lo hace para resolver los enigmas del aventura, que hacen que las personas muera según los planes ministeriales.
Cada nivel desbloquea la versión más difícil de sí mismo para el empleado ministerial ambicioso. También puede recolectar logros en forma de calaveras, lo que desbloquea pruebas adicionales de tiempos bonus para el empleado ministerial extremadamente habilidoso.
• Desafía a ti mismo con mecánicas originales del juego de rompecabezas
• Experimenta con una historia gruesa y hermosa y un mundo
• Elige tu propia canción de Felix en su reproductor Walkman de entre una selección de más de 10 artistas indie
• Recolecta logros en forma de calaveras que desbloquean pruebas adicionales de tiempos bonus
• Observa cómo se desarrollan los movimientos de baile de Felix, creados por coreógrafos profesionales
Felix The Reaper ha surgido de la fascinación con la historia artística extensa, divertida e grotesca de la Muerte. La historia contiene a The Dance of Death o Danse Macabre y La Muerte y La Novia como dos temas centrales que transitan a lo largo de ella. Nos hemos mezclado estos dos temas en Felix The Reaper.
Para el personaje mismo y el mundo alrededor de él, la inspiración fue más diversa: en ese aspecto, el juego contiene inspiración de la serie de televisión antigua The Twilight Zone, pintores medievales como Bruegel y Bosch y los personajes animados de Adventure Time y Hayao Miyazaki.
Otra inspiración importante para Felix The Reaper fueron los increíbles colaboradores artísticos en la producción. Hemos trabajado con coreógrafos, una lista larga de artistas musicales y estudiosos de la historia. La DanzaVarios coreógrafos han estado presentes a lo largo de la producción, y eventualmente Gunilla Lind y Raphaël Ferdinand Eder-Kastling improvisaron los últimos movimientos, que terminaron en el juego.
Aquí está Gunilla haciendo un movimiento de baile para Felix:
Y aquí está Rafael haciendo otro:
La MúsicaPor supuesto, un juego con un protagonista bailarín necesita música excelente - ¿por qué más? Diseñamos el juego de manera que permita a los artistas musicales ser ellos mismos. Queríamos que aportaran al juego a través de su expresión artística personal, en lugar de pedirles que sean lo que queremos que sean. Eso hace de una combinación variada y extraña de música. Pero desde que el juego es un rompecabezas sin estrés, puedes disfrutar y apreciar la extrañeza mientras juegas.La HistoriaLa idea misma del juego proviene de la historia artística. En realidad, comenzamos con The Danse Macabre y La Muerte y La Novia como base y luego nos preguntamos: ¿Cómo podemos hacer un juego sobre esto? Finalmente y a través de varias pruebas diferentes, llegamos aquí.
En paralelo con la producción, un estudioso de la historia de la Muerte ha explorado la historia del arte de la Muerte a lo largo de más de 10 siglos para un manuscrito de libro que está trabajando, y cada vez que encontraba algo interesante lo contaba, y lo pusimos en el juego, si encajaba. Hay cinco artículos diferentes del historiador Søren Hein Rasmussen dentro del juego, que puedes desbloquear a medida que progresas.

Géneros y etiquetas

  • Singleplayer
  • Point & Click
  • 3D
  • Steam Achievements
  • Other

¿Dónde conseguirlo?