Descripción
Gimmick!
Gimmick!, conocido fuera de Japón como Mr. Gimmick, es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Sunsoft, y originalmente lanzado en Japón para la Family Computer el 31 de enero de 1992.
La historia sigue a un pequeño personaje verde llamado Yumetaro, quien le fue dado a una niña como regalo de cumpleaños. Una noche, los demás juguetes de la niña se enojan por la atención que reciben y secuestran a la niña al otro lado de una dimensión. Jugando como Yumetaro, el jugador debe navegar por una variedad de niveles, utilizando el poder de disparar estrellas del protagonista para derrotar a los enemigos y avanzar en el juego.
Innovaciones técnicas
Para que Gimmick! rivalice con la calidad de los juegos en la nueva Super NES, el director Tomomi Sakai requirió un equipo grande y utilizó técnicas innovadoras para crear gráficos y sonidos de alta calidad.
Los gráficos se manejaron mediante algoritmos avanzados de conjuntos de azulejos, lo que liberó potencia de procesamiento para dibujar gráficos más detallados en la pantalla. El juego utiliza un chip de sonido ampliado que proporcionaba más canales de sonido que un juego típico de Famicom. Con este chip especial, el compositor Masashi Kageyama pudo crear una partitura más avanzada.
Recepción
Gimmick! recibió críticas mixtas y un interés escaso en su lanzamiento. Los distribuidores estaban más interesados en los juegos para los nuevos sistemas de 16 bits, por lo que Sakai encontró dificultades para localizar el juego fuera de Japón. Sunsoft of America no aprobó el juego para un lanzamiento en América del Norte debido a su diseño de personajes extraños. Finalmente, la única distribuidora que importó el juego fue la sueca Bergsala, que lo lanzó en 1993 en cantidades pequeñas en el mercado escandinavo. Los críticos elogiaron y criticaron el juego por su dificultad desafiante, y algunos pensaron que el juego estaba diseñado exclusivamente para niños debido a su diseño de personajes.
Reconocimientos posteriores
En reseñas retrospectivas, Gimmick! ha recibido más elogios, incluso viendo una reedición en Japón en 2002 para la PlayStation.
Gimmick!, conocido fuera de Japón como Mr. Gimmick, es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Sunsoft, y originalmente lanzado en Japón para la Family Computer el 31 de enero de 1992.
La historia sigue a un pequeño personaje verde llamado Yumetaro, quien le fue dado a una niña como regalo de cumpleaños. Una noche, los demás juguetes de la niña se enojan por la atención que reciben y secuestran a la niña al otro lado de una dimensión. Jugando como Yumetaro, el jugador debe navegar por una variedad de niveles, utilizando el poder de disparar estrellas del protagonista para derrotar a los enemigos y avanzar en el juego.
Innovaciones técnicas
Para que Gimmick! rivalice con la calidad de los juegos en la nueva Super NES, el director Tomomi Sakai requirió un equipo grande y utilizó técnicas innovadoras para crear gráficos y sonidos de alta calidad.
Los gráficos se manejaron mediante algoritmos avanzados de conjuntos de azulejos, lo que liberó potencia de procesamiento para dibujar gráficos más detallados en la pantalla. El juego utiliza un chip de sonido ampliado que proporcionaba más canales de sonido que un juego típico de Famicom. Con este chip especial, el compositor Masashi Kageyama pudo crear una partitura más avanzada.
Recepción
Gimmick! recibió críticas mixtas y un interés escaso en su lanzamiento. Los distribuidores estaban más interesados en los juegos para los nuevos sistemas de 16 bits, por lo que Sakai encontró dificultades para localizar el juego fuera de Japón. Sunsoft of America no aprobó el juego para un lanzamiento en América del Norte debido a su diseño de personajes extraños. Finalmente, la única distribuidora que importó el juego fue la sueca Bergsala, que lo lanzó en 1993 en cantidades pequeñas en el mercado escandinavo. Los críticos elogiaron y criticaron el juego por su dificultad desafiante, y algunos pensaron que el juego estaba diseñado exclusivamente para niños debido a su diseño de personajes.
Reconocimientos posteriores
En reseñas retrospectivas, Gimmick! ha recibido más elogios, incluso viendo una reedición en Japón en 2002 para la PlayStation.

