Descripción

Información del juego
[Manos Móviles] enfrenta a dos jugadores entre sí en una pelea física por controlar el teléfono. Al comienzo del juego, los jugadores deben colocar un dedo en su lado del teléfono para comenzar la partida. Un temporizador de cuenta atrás comienza cuando ambos jugadores están listos. Una vez que comienza el juego, los jugadores deben intentar colocar más dedos en su lado del teléfono para hacer crecer ese lado. Si el lado de un jugador llega a ser del tamaño de la pantalla, ese jugador gana. No hay reglas oficiales para el juego, por lo que los jugadores pueden usar cualquier medio necesario para ganar la partida (mi preferencia personal es golpear).

Este juego se creó en un fin de semana para probar mis habilidades y mostrar a mi profesor que era capaz de aprender nuevas habilidades rápidamente. Quería unirme al equipo de investigación de realidad virtual de Professor Tanenbaum en UCI, a pesar de tener conocimientos limitados sobre Unity. Cree este juego utilizando la información que él nos enseñó en una charla sobre el uso del cuerpo en los juegos.

Contribuciones
Este fue mi primer proyecto en solitario en Unity. Anteriormente, había trabajado en un solo juego de jam antes de este proyecto, pero era principalmente un artista. Este proyecto me requirió encontrar soluciones para problemas que no podía resolver. Mirando hacia atrás en mi código, puedo ver que no tenía una comprensión completa de las conceptos básicos de los lienzos y objetos de juego, pero estoy orgulloso de que pude hacer funcionar el código en un período de tiempo tan corto.

Géneros y etiquetas

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