Descripción

Introducción al videojuego
Heroes of the Three Kingdoms 4 es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado por AoTech, perteneciente a la serie Three Kingdoms en su cuarta entrega. El jugador se sumerge en la época de los Tres Reinos, donde dirige a los generales que navegan por las vastas tierras de la China histórica, librando batallas en todas direcciones para lograr la paz y unificar el mundo bajo su propia leyenda heroica.

Características del juego:
1. Sistema político que se actualiza en tiempo real, la inteligencia de los funcionarios es clave
El juego se ha convertido en mayoría en tiempo real, y también se ha ajustado significativamente el sistema político. En primer lugar, en cuanto al sistema político, ya no está limitado por turnos. Además, los poderosos funcionarios pueden completar proyectos de política en un tiempo más corto, lo que permite realizar más proyectos de política.
2. Sistema de batalla campal, el factor del terreno influye en la batalla
En el juego, se busca presentar con mayor fidelidad la escena realista, permitiendo a los generales navegar por las magníficas montañas y ríos. Todos los castillos, terrenos, rutas, etc., son muy claros, y las rutas fijas entre las ciudades ya no existen. Las ciudades enemigas están separadas por montañas, ríos, bosques densos, etc., lo que permite la movilización libre en las vastas tierras del centro de China. No importa cuándo, el jugador debe estar atento y preparado para enfrentar los ataques sorpresa de un enemigo en el vacío.
3. Tipos de tropas y formaciones afectan la batalla, incluso las debilidades pueden convertirse en ventajas
Un ejército máximo puede formar hasta cinco tipos diferentes de tropas, lo que hace que los militares de Three Kingdoms IV tenga más variabilidad en el aspecto del juego. El jugador debe usar inteligencia para ordenar a los soldados en las mejores posiciones y formaciones para que puedan desempeñar su mejor papel. Siempre que se use inteligencia en la formación, cualquier jugador puede ganar batallas sin importar el enemigo.
4. Eventos aleatorios diversos, experiencias de los Tres Reinos de nuevo
Con el aumento del juego en diferentes niveles de tiempo real y eventos, también se generan eventos diferentes. Además de los grandes eventos históricos de la época de los Tres Reinos, debido a las fuerzas, los jefes, las situaciones, etc., diferentes hipótesis de eventos que podrían haber ocurrido en la historia se mezclan en el sistema de eventos. Todas las suposiciones imaginadas por usted mismo sobre los eventos y las posibilidades ahora se producirán en Three Kingdoms IV.
Nota: El juego actualmente no admite el modo ventana.

Géneros y etiquetas

  • RPG
  • Un jugador
  • 2D
  • Moddable
  • Military
  • Histórico
  • Grand Strategy
  • Turn-Based Strategy
  • Wargame
  • RTS
  • PvE
  • Turn-Based Tactics
  • Base Building
  • Strategy RPG

¿Dónde conseguirlo?