Descripción
Hindsight 20/20 - La ira del Raakshasa es un juego de acción RPG en tercera persona en 3D, donde los jugadores pueden corregir errores de juegos anteriores y volver a vivirlos para experimentar con experiencias de juego y de historia muy diferentes. Descubre el poder de la moralidad en cada viaje, donde las elecciones y acciones tienen consecuencias significativas.
Hindsight 20/20 se fundamenta en cinco pilares:
1. Elección en el combate:
Decide el destino de dos reinos como Jehan, el guerrero con un brazo solo. ¿Respetará los valores de su antigua casa al respeto por la vida en todas sus formas? O elegirá el camino del conflicto y la violencia? Antes de cada batalla, tome la decisión consciente de usar un vara no letal para pacificar a los enemigos o una espada cruel para poner fin definitivamente a ellos.
2. Un mundo adaptable:
Champaner y sus habitantes pasan por diferentes estados de desprecio o aceptación hacia Jehan. Cada transcurso muestra solo una versión del mundo, ya que tanto la ciudad como sus habitantes experimentan los efectos de las elecciones y acciones de Jehan.
3. Inteligencia artificial interesante y jefes:
Todos los NPC reaccionan al mundo que Jehan forma. Las opciones de diálogo y el tipo de arma son solo dos factores en cómo la IA se comporta. Los jefes de Hindsight 20/20 muestran emoción, volviéndose más identificables. Los rasgos de su personalidad surgen a medida que Jehan continúa su viaje. La línea entre lo bueno y lo malo se mezcla mientras reaccionan a Jehan.
4. El motor de experiencia:
El Motor de Experiencia es un motor de juego artesanal e interno impulsado por la elección del jugador. Este motor es responsable únicamente de crear los experimentos dinámicos de juego y la historia que Jehan experimenta. Toda acción y elección hecha se observa y se registra por el Motor de Experiencia, lo que conduce a un nivel alto de rejugabilidad. Este bucle de elecciones, acciones e interacciones afecta el flujo de la historia y conduce al juego de Hindsight 20/20.
5. Diez finales diferentes:
Hindsight 20/20 tiene diez finales diferentes y cuatro de ellos no tienen ninguna superposición. Cada final es cuidadosamente adaptado a las elecciones y acciones hechas en ese viaje. Y al desbloquear cada final se otorga un logro específico.
Hindsight 20/20 se fundamenta en cinco pilares:
1. Elección en el combate:
Decide el destino de dos reinos como Jehan, el guerrero con un brazo solo. ¿Respetará los valores de su antigua casa al respeto por la vida en todas sus formas? O elegirá el camino del conflicto y la violencia? Antes de cada batalla, tome la decisión consciente de usar un vara no letal para pacificar a los enemigos o una espada cruel para poner fin definitivamente a ellos.
2. Un mundo adaptable:
Champaner y sus habitantes pasan por diferentes estados de desprecio o aceptación hacia Jehan. Cada transcurso muestra solo una versión del mundo, ya que tanto la ciudad como sus habitantes experimentan los efectos de las elecciones y acciones de Jehan.
3. Inteligencia artificial interesante y jefes:
Todos los NPC reaccionan al mundo que Jehan forma. Las opciones de diálogo y el tipo de arma son solo dos factores en cómo la IA se comporta. Los jefes de Hindsight 20/20 muestran emoción, volviéndose más identificables. Los rasgos de su personalidad surgen a medida que Jehan continúa su viaje. La línea entre lo bueno y lo malo se mezcla mientras reaccionan a Jehan.
4. El motor de experiencia:
El Motor de Experiencia es un motor de juego artesanal e interno impulsado por la elección del jugador. Este motor es responsable únicamente de crear los experimentos dinámicos de juego y la historia que Jehan experimenta. Toda acción y elección hecha se observa y se registra por el Motor de Experiencia, lo que conduce a un nivel alto de rejugabilidad. Este bucle de elecciones, acciones e interacciones afecta el flujo de la historia y conduce al juego de Hindsight 20/20.
5. Diez finales diferentes:
Hindsight 20/20 tiene diez finales diferentes y cuatro de ellos no tienen ninguna superposición. Cada final es cuidadosamente adaptado a las elecciones y acciones hechas en ese viaje. Y al desbloquear cada final se otorga un logro específico.

