Descripción
International Cricket es un videojuego de críquet para la Nintendo Entertainment System. Fue desarrollado por Beam Software, una compañía con base en Melbourne, y publicado bajo su sello editorial Laser Beam Entertainment en 1992. Aussie Rules Footy comparte el mismo estilo de presentación que este juego. Al igual que Aussie Rules Footy, el juego fue distribuido exclusivamente por la operación australiana de Mattel.
No se realizaron intentos para lanzar un videojuego de críquet en los mercados norteamericanos, japoneses o europeos. La razón es que los juegos de béisbol dominaban el mercado norteamericano y japonés durante ese período, mientras que el fútbol fue lo dominante en el mercado europeo. Dos botones se utilizan para controlar la acción; uno para golpear la pelota de críquet y otro para permitir al jugador recorrer la cancha.
Uno de los defectos del juego es la inteligencia artificial simple; el promedio de jugadores puede eliminar a la computadora con anotaciones que no superan los 20. Algunas de las otras características deficientes del juego son el césped verde y lo desinspirado que es la música encontrada en las pantallas de menú.
No se realizaron intentos para lanzar un videojuego de críquet en los mercados norteamericanos, japoneses o europeos. La razón es que los juegos de béisbol dominaban el mercado norteamericano y japonés durante ese período, mientras que el fútbol fue lo dominante en el mercado europeo. Dos botones se utilizan para controlar la acción; uno para golpear la pelota de críquet y otro para permitir al jugador recorrer la cancha.
Uno de los defectos del juego es la inteligencia artificial simple; el promedio de jugadores puede eliminar a la computadora con anotaciones que no superan los 20. Algunas de las otras características deficientes del juego son el césped verde y lo desinspirado que es la música encontrada en las pantallas de menú.

