Descripción
Reseña: Legends of Amberland II: La Canción de los Árboles es un RPG occidental clásico inspirado en los juegos de la década de 1990 como Might & Magic, Wizardry, Ultima, la serie Gold Box y otros. Utiliza la perspectiva en primera persona clásica, el movimiento sobre una cuadrícula, el sistema basado en turnos para viajar por un mundo abierto con opciones de transporte rápido y un combate rápido.
Tú lideras a un grupo de 7 aventureros, ensamblados manualmente o predeterminados, en una aventura épica para enfrentar el mal que se esconde en Amberland. Es ligero, de cuento de hadas, épico, héroico y levemente humorístico. No requiere muchas horas para completar ni un infinito de grind para progresar. En resumen, es una carta de amor de la década de 1990, la era dorada de los RPGs.
Características destacadas:
* Perspectiva en primera persona, rotación de 90 grados, movimiento sobre cuadrícula (como en los años 90).
* Basado en turnos (en tanto el combate como la exploración).
* Basado en partidas (7 héroes, either predefinidos o ensamblados manualmente al comenzar una nueva partida).
* Combate rápido, especialmente incandescente rápido contra enemigos mucho más débiles.
* Viaje rápido para reducir el retroceso.
* Gestión fácil del inventario con un sistema de carga personal de encumbrancia separado y una bolsa mágica infinita para llevar artículos no equipados en este momento.
* Mundo abierto con un gran mapa general para explorar.
* Consultas (incluyendo tanto consultas principales como secundarias).
* Un mundo rico en leyendas (que se extiende entre todos los juegos de la serie, pero sin conocimiento previo de los juegos anteriores).
Detalles técnicos:
El juego fue diseñado para parecer y sentirse como uno de los viejos juegos mientras funciona flawless en máquinas modernas, especialmente a altas resoluciones. Tiene requisitos de hardware muy bajos y debería funcionar incluso en máquinas muy antiguas.
Sobre la relación con otros juegos de la serie:
Los títulos de Legends of Amberland pueden jugarse en cualquier orden que desees. Comparten el mismo mundo y leyenda (eventos históricos), pero cada uno tiene una historia separada e independiente. Es posible que haya algunas referencias suaves a los eventos de los títulos anteriores de la serie, pero más como un sabor, por lo que no dificulta la capacidad de jugar en cualquier orden.
Tú lideras a un grupo de 7 aventureros, ensamblados manualmente o predeterminados, en una aventura épica para enfrentar el mal que se esconde en Amberland. Es ligero, de cuento de hadas, épico, héroico y levemente humorístico. No requiere muchas horas para completar ni un infinito de grind para progresar. En resumen, es una carta de amor de la década de 1990, la era dorada de los RPGs.
Características destacadas:
* Perspectiva en primera persona, rotación de 90 grados, movimiento sobre cuadrícula (como en los años 90).
* Basado en turnos (en tanto el combate como la exploración).
* Basado en partidas (7 héroes, either predefinidos o ensamblados manualmente al comenzar una nueva partida).
* Combate rápido, especialmente incandescente rápido contra enemigos mucho más débiles.
* Viaje rápido para reducir el retroceso.
* Gestión fácil del inventario con un sistema de carga personal de encumbrancia separado y una bolsa mágica infinita para llevar artículos no equipados en este momento.
* Mundo abierto con un gran mapa general para explorar.
* Consultas (incluyendo tanto consultas principales como secundarias).
* Un mundo rico en leyendas (que se extiende entre todos los juegos de la serie, pero sin conocimiento previo de los juegos anteriores).
Detalles técnicos:
El juego fue diseñado para parecer y sentirse como uno de los viejos juegos mientras funciona flawless en máquinas modernas, especialmente a altas resoluciones. Tiene requisitos de hardware muy bajos y debería funcionar incluso en máquinas muy antiguas.
Sobre la relación con otros juegos de la serie:
Los títulos de Legends of Amberland pueden jugarse en cualquier orden que desees. Comparten el mismo mundo y leyenda (eventos históricos), pero cada uno tiene una historia separada e independiente. Es posible que haya algunas referencias suaves a los eventos de los títulos anteriores de la serie, pero más como un sabor, por lo que no dificulta la capacidad de jugar en cualquier orden.

