Descripción
Maya Bul
Maya Bul, también conocido como Buul, Boolik o Puluc, es un juego de carreras y peleas que nace en Mesoamérica y es especialmente conocido entre varios de los pueblos mayas de las tierras altas de Guatemala.
Es incierto si este juego específico data de la civilización precolombina maya o si en cambio se desarrolló en la era colonial después de la llegada de los conquistadores españoles.
Reglas para dos jugadores
El objetivo general es capturar y luego matar las fichas del oponente, por lo que el juego es en esencia un juego de guerra.
El área de juego se divide en espacios iguales mediante varillas, colocadas paralelas entre sí. Los dos jugadores tienen control de una base en cada extremo del área de juego.
Los jugadores utilizan cinco piedras o figurines, amarillos para el primer jugador y rojos para el segundo jugador, inicialmente ubicados en sus respectivas bases.
El movimiento de las piedras está determinado por el lanzamiento de cuatro dados o 'bul' (granos de maíz). Estos se pintan de un lado en negro para que caigan mostrando either amarillo o negro. El número de caras que muestran determina cuántos espacios una piedra puede mover:
1 amarilla - 1 espacio
2 amarillas - 2 espacios
3 amarillas - 3 espacios
4 amarillas - 4 espacios
0 amarillas (todos negros) - 5 espacios
Tomando turnos en turno, los jugadores lanzan el bul, presionando un botón de color y mover cualquiera de sus piedras el número correspondiente de espacios hacia la base enemiga.
Una piedra no puede moverse a un espacio donde ya hay una piedra amiga. Si es necesario hacer esto, un jugador debe pasar, presionando el botón Pasar.
Cuando una piedra cae en el mismo espacio que una piedra enemiga, la piedra enemiga se captura y ya no está controlada por el jugador enemigo. La piedra enemiga se coloca debajo de la piedra capturadora para reflejar su estado capturado.
Cada vez que la piedra capturadora se mueve, sus prisioneros también se mueven con él. Si una piedra cae en un espacio que ya tiene una piedra enemiga con prisioneros, captura esa piedra y sus prisioneros, y estos se colocan debajo de ella.
Cuando una piedra captura una piedra enemiga, inmediatamente cambia de dirección y comienza a moverse hacia la base propia.
Una vez que una piedra y sus prisioneros llegan a casa, cualquier piedra enemiga se elimina del juego o se mata. Las piedras amigas son liberadas o devueltas al conjunto de piedras que pueden jugarse.
Cuando un jugador ha matado todas las piedras enemigas, gana.
Maya Bul, también conocido como Buul, Boolik o Puluc, es un juego de carreras y peleas que nace en Mesoamérica y es especialmente conocido entre varios de los pueblos mayas de las tierras altas de Guatemala.
Es incierto si este juego específico data de la civilización precolombina maya o si en cambio se desarrolló en la era colonial después de la llegada de los conquistadores españoles.
Reglas para dos jugadores
El objetivo general es capturar y luego matar las fichas del oponente, por lo que el juego es en esencia un juego de guerra.
El área de juego se divide en espacios iguales mediante varillas, colocadas paralelas entre sí. Los dos jugadores tienen control de una base en cada extremo del área de juego.
Los jugadores utilizan cinco piedras o figurines, amarillos para el primer jugador y rojos para el segundo jugador, inicialmente ubicados en sus respectivas bases.
El movimiento de las piedras está determinado por el lanzamiento de cuatro dados o 'bul' (granos de maíz). Estos se pintan de un lado en negro para que caigan mostrando either amarillo o negro. El número de caras que muestran determina cuántos espacios una piedra puede mover:
1 amarilla - 1 espacio
2 amarillas - 2 espacios
3 amarillas - 3 espacios
4 amarillas - 4 espacios
0 amarillas (todos negros) - 5 espacios
Tomando turnos en turno, los jugadores lanzan el bul, presionando un botón de color y mover cualquiera de sus piedras el número correspondiente de espacios hacia la base enemiga.
Una piedra no puede moverse a un espacio donde ya hay una piedra amiga. Si es necesario hacer esto, un jugador debe pasar, presionando el botón Pasar.
Cuando una piedra cae en el mismo espacio que una piedra enemiga, la piedra enemiga se captura y ya no está controlada por el jugador enemigo. La piedra enemiga se coloca debajo de la piedra capturadora para reflejar su estado capturado.
Cada vez que la piedra capturadora se mueve, sus prisioneros también se mueven con él. Si una piedra cae en un espacio que ya tiene una piedra enemiga con prisioneros, captura esa piedra y sus prisioneros, y estos se colocan debajo de ella.
Cuando una piedra captura una piedra enemiga, inmediatamente cambia de dirección y comienza a moverse hacia la base propia.
Una vez que una piedra y sus prisioneros llegan a casa, cualquier piedra enemiga se elimina del juego o se mata. Las piedras amigas son liberadas o devueltas al conjunto de piedras que pueden jugarse.
Cuando un jugador ha matado todas las piedras enemigas, gana.

