Descripción
Mega Man X (1993)
Mega Man X, conocido en Japón como Rockman X, es un juego de acción y plataformas desarrollado y publicado por Capcom para la Super Nintendo Entertainment System (SNES). Fue el primer juego Mega Man para la consola de 16 bits y el primero de la serie Mega Man X, una secuela de la serie original Mega Man que comenzó en la predecesora de la SNES, la Nintendo Entertainment System (NES). Mega Man X se lanzó por primera vez en Japón el 17 de diciembre de 1993 y se lanzó en ambos Norteamérica y Europa al año siguiente. Ambientado un siglo después de la serie original Mega Man, Mega Man X se desarrolla en un mundo futurista poblado tanto por humanos como por "Reploids", robots capaces de pensar, sentir y crecer como sus creadores humanos. Debido a estas atribuciones complejas, muchos Reploids están predispuestos a actividades destructivas y criminales y, por lo tanto, se les conoce como "Mavericks". La trama del juego sigue al protagonista Mega Man X, un android miembro de una fuerza militar especial llamada los "Cazadores Maverick". Con la ayuda de su compañero Zero, X debe frustrar los planes de Sigma, un líder poderoso de Mavericks que desea llevar a cabo la extinción humana.
Con la transición a hardware de juego más avanzado, el artista de series Keiji Inafune explicó que el desarrollo de Mega Man X implicaba reinventar a Mega Man a través del ampliamiento del juego y una línea argumental más madura, mientras se mantienen los conceptos básicos en los que se basa la franquicia. Mucho como los juegos de Mega Man en NES que vinieron antes, Mega Man X es un juego estándar de acción y plataformas en el que el jugador toma el control del personaje homónimo y debe completar una serie de ocho etapas iniciales en cualquier orden deseado. Derrotando al personaje jefe en el final de cada etapa otorga al jugador uno nuevo arma que entonces se puede activar e utilizar a voluntad durante el resto del juego. Sin embargo, Mega Man X agrega un número de nuevas características y realiza cambios radicales en las mecánicas de juego de los lanzamientos anteriores de la serie. Estos incluyen permitir al jugador correr en el suelo, escalar paredes y obtener adhesivos de armadura que otorgan habilidades especiales.
Mega Man X ha recibido críticas positivas por su juego, sonido e imágenes, así como por su intento de ampliar la franquicia Mega Man envejecida. Un éxito comercial a largo plazo en la SNES, Mega Man X se ha adaptado a las computadoras personales (PC) y dispositivos móviles, se incluyó en la Colección Norteamericana de Mega Man X para Nintendo GameCube y PlayStation 2 (PS2), y se lanzó en el servicio de descarga virtual para Wii, Wii U y New Nintendo 3DS. El juego también recibió una versión en PlayStation Portable (PSP) titulada Mega Man Maverick Hunter X. Nintendo relanzó Mega Man X en los Estados Unidos en septiembre de 2017 como parte de la compañía Super NES Classic Edition.
Mega Man X, conocido en Japón como Rockman X, es un juego de acción y plataformas desarrollado y publicado por Capcom para la Super Nintendo Entertainment System (SNES). Fue el primer juego Mega Man para la consola de 16 bits y el primero de la serie Mega Man X, una secuela de la serie original Mega Man que comenzó en la predecesora de la SNES, la Nintendo Entertainment System (NES). Mega Man X se lanzó por primera vez en Japón el 17 de diciembre de 1993 y se lanzó en ambos Norteamérica y Europa al año siguiente. Ambientado un siglo después de la serie original Mega Man, Mega Man X se desarrolla en un mundo futurista poblado tanto por humanos como por "Reploids", robots capaces de pensar, sentir y crecer como sus creadores humanos. Debido a estas atribuciones complejas, muchos Reploids están predispuestos a actividades destructivas y criminales y, por lo tanto, se les conoce como "Mavericks". La trama del juego sigue al protagonista Mega Man X, un android miembro de una fuerza militar especial llamada los "Cazadores Maverick". Con la ayuda de su compañero Zero, X debe frustrar los planes de Sigma, un líder poderoso de Mavericks que desea llevar a cabo la extinción humana.
Con la transición a hardware de juego más avanzado, el artista de series Keiji Inafune explicó que el desarrollo de Mega Man X implicaba reinventar a Mega Man a través del ampliamiento del juego y una línea argumental más madura, mientras se mantienen los conceptos básicos en los que se basa la franquicia. Mucho como los juegos de Mega Man en NES que vinieron antes, Mega Man X es un juego estándar de acción y plataformas en el que el jugador toma el control del personaje homónimo y debe completar una serie de ocho etapas iniciales en cualquier orden deseado. Derrotando al personaje jefe en el final de cada etapa otorga al jugador uno nuevo arma que entonces se puede activar e utilizar a voluntad durante el resto del juego. Sin embargo, Mega Man X agrega un número de nuevas características y realiza cambios radicales en las mecánicas de juego de los lanzamientos anteriores de la serie. Estos incluyen permitir al jugador correr en el suelo, escalar paredes y obtener adhesivos de armadura que otorgan habilidades especiales.
Mega Man X ha recibido críticas positivas por su juego, sonido e imágenes, así como por su intento de ampliar la franquicia Mega Man envejecida. Un éxito comercial a largo plazo en la SNES, Mega Man X se ha adaptado a las computadoras personales (PC) y dispositivos móviles, se incluyó en la Colección Norteamericana de Mega Man X para Nintendo GameCube y PlayStation 2 (PS2), y se lanzó en el servicio de descarga virtual para Wii, Wii U y New Nintendo 3DS. El juego también recibió una versión en PlayStation Portable (PSP) titulada Mega Man Maverick Hunter X. Nintendo relanzó Mega Man X en los Estados Unidos en septiembre de 2017 como parte de la compañía Super NES Classic Edition.
Géneros y etiquetas
Puntuación
55
/100
Metacritic
Valoración mixta

