Descripción
Mega Man X: Command Mission, conocido en Japón como Rockman X Command Mission (ロックマンXコマンドミッション), es un videojuego desarrollado por Capcom para la PlayStation 2 y Nintendo GameCube. El juego es un spin-off de la serie Mega Man X de títulos. Se lanzó por primera vez en Japón el 29 de julio de 2004, con lanzamientos en América del Norte y Europa seguidos ese septiembre y noviembre.
Command Mission se desarrolla en el siglo XXIII, cuando una sustancia metálica llamada "Force Metal" es descubierta, lo que revoluciona la ingeniería para los "Reploids", androides humanoides con nivel de inteligencia humana. Cuando un ataque a una isla de minería de Force Metal ocurre, un equipo de cazadores Maverick liderado por Mega Man X es enviado en respuesta. Command Mission difiere de las entradas anteriores de la serie en que es un juego de rol basado en turnos (RPG) en lugar de un juego de acción-plataformas. El Force Metal se puede equipar a cada personaje jugable para obtener habilidades especiales.
El juego fue desarrollado por muchos de los miembros del equipo que previamente trabajaron en las series de RPG Breath of Fire de Capcom. Según el productor de Command Mission, un RPG enfocado en la trama basado en los juegos Mega Man X se creó porque la serie es bien conocida por su acción y argumento. Command Mission recibió una respuesta crítica generalmente promedio. Los revisores elogiaron principalmente su sistema de batalla, pero tuvieron desacuerdo sobre sus demás aspectos.
Command Mission se desarrolla en el siglo XXIII, cuando una sustancia metálica llamada "Force Metal" es descubierta, lo que revoluciona la ingeniería para los "Reploids", androides humanoides con nivel de inteligencia humana. Cuando un ataque a una isla de minería de Force Metal ocurre, un equipo de cazadores Maverick liderado por Mega Man X es enviado en respuesta. Command Mission difiere de las entradas anteriores de la serie en que es un juego de rol basado en turnos (RPG) en lugar de un juego de acción-plataformas. El Force Metal se puede equipar a cada personaje jugable para obtener habilidades especiales.
El juego fue desarrollado por muchos de los miembros del equipo que previamente trabajaron en las series de RPG Breath of Fire de Capcom. Según el productor de Command Mission, un RPG enfocado en la trama basado en los juegos Mega Man X se creó porque la serie es bien conocida por su acción y argumento. Command Mission recibió una respuesta crítica generalmente promedio. Los revisores elogiaron principalmente su sistema de batalla, pero tuvieron desacuerdo sobre sus demás aspectos.

