Descripción
Memories of a Vagabond es un juego de RPG basado en turnos desarrollado por el equipo DarkElite.
Sinopsis
Jugas como un mercenario que viaja de alma a alma para vengar la pérdida de su prometida. A lo largo del camino, los jugadores enfrentarán muchos obstáculos, encontrarán nuevos aliados y se enfrentarán a poderosos enemigos.
Juego
Los creadores del juego ponen un gran énfasis en cómo recrea la sensación de los viejos RPG, como Chrono Trigger y Final Fantasy. La característica principal del juego es la ausencia de muerte de manera usual. Al morir, el alma del jugador es enviado al Entreguerrero en el mundo inferior, donde puede elegir un nuevo cuerpo. Todas las habilidades que el jugador haya aprendido hasta el momento de su muerte permanecen sin efecto. Esto permite la transición de las habilidades de una clase a otra, lo que resulta en numerosas combinaciones de juego y un alto valor de repetición. Es importante tener en cuenta que tu equipo y pociones no se trasladan a un nuevo personaje, igual que en la mayoría de los juegos roguelike.
El juego incluye un sistema de clases con cuatro clases presentes: Guerrero, Asesino, Mago y Cazador. Cada una de las clases difiere en el juego y se elige al principio del juego o después de la muerte. También está presente un sistema de artesanía que permite actualizar el equipo de tu héroe en camino. Es posible forjar nuevos armaduras y armas, o pociones curativas.
Sinopsis
Jugas como un mercenario que viaja de alma a alma para vengar la pérdida de su prometida. A lo largo del camino, los jugadores enfrentarán muchos obstáculos, encontrarán nuevos aliados y se enfrentarán a poderosos enemigos.
Juego
Los creadores del juego ponen un gran énfasis en cómo recrea la sensación de los viejos RPG, como Chrono Trigger y Final Fantasy. La característica principal del juego es la ausencia de muerte de manera usual. Al morir, el alma del jugador es enviado al Entreguerrero en el mundo inferior, donde puede elegir un nuevo cuerpo. Todas las habilidades que el jugador haya aprendido hasta el momento de su muerte permanecen sin efecto. Esto permite la transición de las habilidades de una clase a otra, lo que resulta en numerosas combinaciones de juego y un alto valor de repetición. Es importante tener en cuenta que tu equipo y pociones no se trasladan a un nuevo personaje, igual que en la mayoría de los juegos roguelike.
El juego incluye un sistema de clases con cuatro clases presentes: Guerrero, Asesino, Mago y Cazador. Cada una de las clases difiere en el juego y se elige al principio del juego o después de la muerte. También está presente un sistema de artesanía que permite actualizar el equipo de tu héroe en camino. Es posible forjar nuevos armaduras y armas, o pociones curativas.

